
СОВМЕСТИМЫЙ STALKER2 v1.8
Добавляет портативный спальный мешок в Зону с несколькими вариантами: использование только в приютах, режим здоровья, время сна и т. д...

УСТАНОВКА
Откройте папку "/СТАЛКЕР 2 Сердце Чернобыля/Сталкер2/Контент/Пакш/~моды/"
Примечание. Если папки "/~mods/" не существует, создайте ее
Поместите все файлы "Sleeping_Bag.pak/.utoc/.ucas" в папку "/~mods/"
Файлы локализации включены, но необязательно (см. раздел "Локализация" ниже)
БЫСТРЫЙ СТАРТ
Установите мод, доберитесь до любимого трейдера и купите спальный мешок.
Если вы предпочитаете получать спальный мешок при загрузке сохранения, установите дополнительный файл "Get Item".
УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК
Если спальный мешок не появляется у торговца, это также означает
Вам нужно подождать 1 день в игре (спать в постели), чтобы освежить товары, проданные трейдером (вы также можете попробовать другого трейдера).
Или у вас есть мод, который перезаписывает то, что продают трейдеры. В этом случае для его получения вам придется использовать дополнительный файл "Get Item".
ЗВУКОВЫЕ ПОДСКАЗКИ
Если у вас нет требований ко сну (голод, радиация, местоположение...), звуковые подсказки дадут вам понять, в чем проблема:
Место запрещено: Скиф нежно зевает
Слишком высокое излучение: шум гейгеровских счетчиков
Голод слишком высок: Голодный шум
Слишком высокая психика: Психический шум
Слишком сильное кровотечение: Хрюкает шум
НАСТРОЙКИ ПО УМОЛЧАНИЮ
Требования к статистике: К ней предъявляются те же требования, что и к кроватям. Вы не можете быть слишком голодными или иметь слишком много радиации.
Требование к местоположению: Его можно только использовать в убежищах (здания с дверями).
Статистика Реген: Он восстановит кровотечение/радиацию/психию, как и кровати по умолчанию. Это не восстанавливает здоровье по умолчанию для целей баланса.
Время сна: Сон длится 7 часов, как и кровати по умолчанию.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ НАСТРОЙКИ
Требования к статистике: Используйте дополнительный файл "Без ограничений статистики", чтобы спать, независимо от того, насколько вы голодны/облучены
Требование к местоположению: Используйте дополнительный файл "Здания", чтобы использовать его в любом сооружении с крышей (см. "Объяснения местоположений" ниже)
Требование к местоположению: Или используйте дополнительный файл "Везде", чтобы использовать его... везде
Требование к местоположению: Также можно использовать вариации с кострами. Например: здания + костры, только костры и т. д...
Статистика Регенерация: Используйте дополнительный файл "Нет жизненно важного режима", чтобы не восстанавливать кровотечение/радиацию/психию во время сна
Статистика Регенерация: Используйте дополнительный файл "Реген здоровья", чтобы восстановить здоровье во время сна
Время сна: Используйте необязательный файл 0H, 4H, 10H, 16H, 20H, 24H, 30H, 36H или 48H для регулировки времени сна
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ МЕХАНИКА
Автосохранение: Используйте дополнительный файл "Autosave", чтобы автоматически сохранять после сна
Сонливость Ребаланс: Используйте дополнительный файл "Sleepiness Rebalance", чтобы увеличить потребность в сонливости (каждые 2 дня вместо 5 дней)
ЛОКАЦИИ ОБЪЯСНИЛИ
Что они означают:
Приюты: Здания, в которых есть двери, которые можно закрыть. Пример: военные здания, дома...
Здания: Любая конструкция с крышей над игроком (включая укрытия). Примеры: гаражные склады, автобусные остановки...
Костры: Все костры и некоторые горят бочки, разбросанные по всей зоне

ВРУЧНУЮ ВОЗЬМИТЕ СУМКУ
Если вы предпочитаете использовать консольную команду, то выполните XCreateItemInventoryByID SBM_Item 0 1
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
Предоставляется необязательный файл локализации. Поместите связанный .pak/.ucas/.utoc в ту же папку "~mods".
В настоящее время Stalker 2 не поддерживает несколько файлов локализации модов одновременно. Вы можете использовать Утилита мультилокализации S2HOC чтобы объединить их.
Арабский (веб-перевод)
Китайский (веб-перевод)
Чешский (веб-перевод)
Немецкий (веб-перевод)
Английский
Французский (веб-перевод)
Итальянский (веб-перевод)
Японский (веб-перевод)
Корейский (веб-перевод)
Польский (веб-перевод)
Португальский (веб-перевод)
Русский (веб-перевод)
Сербский (веб-перевод)
Испанский (веб-перевод)
Турецкий (веб-перевод)
Украинский (веб-перевод)
ИНСТРУМЕНТЫ МОДДИНГА
МОЖЕТЕ ЛИ ВЫ СДЕЛАТЬ ВЕРСИЮ С ПОМОЩЬЮ "XXX"
Нет. См. выше "Инструменты для редактирования/объединения".
КРЕДИТЫ
ЖУРНАЛ ИЗМЕНЕНИЙ
27.09.2025
Добавлен дополнительный файл "Sleepiness Rebalance" для увеличения потребности в сонливости (каждые 2 дня вместо 5 дней)
1,6 - 26.09.2025
Теперь мод активируется автоматически
Звук игры теперь приглушен во время сна
HUD теперь скрыт во время сна
Улучшенная логика блокировки движения во время сна
Удалено всплывающее окно "Активированный спальный мешок", представленное в версии 1.5
Спальный мешок теперь автоматически добавляется трейдерам в основном моде
По этой причине дополнительный "Get Item Trader" устарел
24.09.2025
Обновленная локализация для Stalker v1.6
Добавлена арабская, японская, корейская, сербская, турецкая и китайская локализация
1,5 - 22.09.2025
Добавлены костры в качестве дополнительных мест для сна
Добавлено Автосохранение после сна в качестве дополнительной функции
Добавлена возможность активировать/перезагрузить мод, поговорив с барменом Залисьи
Добавлена возможность активировать мод, принимая любую "сгенерированную миссию" в любом концентраторе
Добавлен виджет, показывающий, когда мод успешно активирован
Добавлена звуковая подсказка, если место сна запрещено (Скиф будет мягко зевать)
Добавлена звуковая подсказка, если радиация слишком высока для сна (шум измерителя Гейгера)
Добавлена звуковая подсказка, если Голод слишком высок для сна (Голодный шум)
Добавлена звуковая подсказка, если Psy слишком высок для сна (Psy нойз)
Добавлена звуковая подсказка, если кровотечение слишком велико для сна (шум ворчания)
Добавлены тонкие звуки для усиления погружения
Добавлено больше вариантов времени: 0H, 4H, 10H, 16H, 20H, 24H, 30H, 36H или 48H
Переписал базу кода с нуля для будущих функций
1.1 - 09.19.2025
Исправлен отсутствующий эффект "Закрытие глаз"
1.0 - 09.19.2025
Первоначальный выпуск
|