S2HOC Localization Editor — это инструмент, который позволяет извлекать данные локализации из игры STALKER 2, редактировать их и затем возвращать в игровой формат. Он используется для работы с файлом LocalizationDB.ubulk, который содержит все текстовые данные игры, включая переводы и строки интерфейса.
Процесс работы с инструментом состоит из нескольких шагов:
- Извлечение данных локализации (например с помощью FModel).
- Использование утилиты для преобразования файла .ubulk в формат JSON, удобный для редактирования.
- Редактирование JSON-файла с локализациями.
- Конвертация отредактированного JSON обратно в формат .ubulk.
- Упаковка файлов .uasset и .ubulk с помощью инструментов IOstore (например, UnrealReZen).
Этот инструмент полезен для моддеров, которые хотят изменить, изучить текстовые строки игры или создать новые переводы.