<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Chernobyl-Zone</title>
		<link>http://chernobyl-zone.ru/</link>
		<description>Новости Сайта</description>
		<lastBuildDate>Sat, 19 Sep 2026 03:12:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://chernobyl-zone.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел патч 2.0.6</title>
			<description>GSC Game World выпустила небольшое обновление 2.0.6 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Патч сосредоточен на исправлении критических сбоев, в первую очередь тех, с которыми сталкивались владельцы видеокарт AMD.</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://chernobyl-zone.ru/_nw/11/75741207.webp&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://chernobyl-zone.ru/_nw/11/s75741207.webp&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;GSC Game World&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.playground.ru/redirect/https/steamcommunity.com/games/1643320/announcements/detail/699902057256059297&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;выпустила&lt;/a&gt;&amp;nbsp;небольшое обновление 2.0.6 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Патч сосредоточен на исправлении критических сбоев, в первую очередь тех, с которыми сталкивались владельцы видеокарт AMD.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_patch_v2_0_6_s_ustraneniem_sboev_svyazannyh_s_graficheskimi_protsessorami_amd_steam-1868738&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2 &quot;Патч - v2.0.6 с устранением сбоев связанных с графическими процессорами AMD&quot; [Steam]&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#daa520;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разработчики внесли всего несколько, но важных исправлений:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;перенесли в актуальную версию игры несколько фиксов, устраняющих вылеты на GPU AMD;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;исправили ряд других высокоприоритетных причин аварийного завершения игры.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;В студии отметили, что работа над повышением стабильности продолжится и в следующих обновлениях.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Одновременно со стартом патча в Steam началась распродажа улучшенных изданий S.T.A.L.K.E.R. 2. До 30 сентября владельцы стандартной версии могут приобрести Deluxe или Ultimate Edition со скидкой 30%.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;GSC также напомнила, что после выхода обновлений некоторые модификации могут стать несовместимыми с игрой. Если после установки патча появились проблемы с производительностью или стабильностью, разработчики рекомендуют сначала отключить все моды, а затем при необходимости воспользоваться официальными инструкциями по устранению неполадок.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://chernobyl-zone.ru/news/dlja_s_t_a_l_k_e_r_2_vyshel_patch_2_0_6/2026-09-19-1127</link>
			<category>Новости  сталкер</category>
			<dc:creator>EXELENT</dc:creator>
			<guid>https://chernobyl-zone.ru/news/dlja_s_t_a_l_k_e_r_2_vyshel_patch_2_0_6/2026-09-19-1127</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 03:12:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел большой патч 2.0.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>Как сообщается, свежий патч затронул не только улучшение базовых механик, но и затронул поведение искусственного интеллекта и стабильность миссий.</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://chernobyl-zone.ru/_nw/11/43210479.webp&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://chernobyl-zone.ru/_nw/11/s43210479.webp&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Несмотря на успешный выход первого сюжетного дополнения &amp;laquo;Цена надежды&amp;raquo;, создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 не собираются уходить на отдых и продолжают активно улучшать игру. Новый апдейт снова посвящен устранению ошибок, и на этот раз их на удивление много. Патч под номером 2.0.5 принес свыше 200 исправлений в самых разных аспектах проекта, а на ПК вес обновления составляет примерно 8 ГБ.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;В первую очередь патч нацелен на решение багов с НПС во время прохождения основного сюжета и сюжета DLC &amp;laquo;Цена Надежды&amp;raquo;. В некоторых заданиях подтянули оптимизацию и исправили обнаруженные софтлоки.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Как сообщается, свежий патч затронул не только улучшение базовых механик, но и затронул поведение искусственного интеллекта и стабильность миссий.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#daa520;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вот самое основное из большого списка обновления:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Авторы скорректировали слух неигровых персонажей во время тумана, дождя и грозы. Исправлены зависания кабанов во время атак, регистрация урона от химер в движении и поведение пси-иллюзий тушканов. Также устранены баги, из-за которых противники парили в воздухе или меняли позы после перезагрузки сохранений.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;На ПК устранена излишняя чувствительность стиков на геймпадах. Исправлен баг со смертельной лестницей на территории ЧАЭС, мгновенно убивавшей игрока при спуске, а также ошибки с залипанием фонарика в аномалиях и потерей прицела при смене режимов стрельбы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;Квесты и дополнение &amp;laquo;Цена надежды&amp;raquo;&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Разработчики ликвидировали десятки мелких и критических сбоев в заданиях основной кампании и недавнего DLC. Исправлены диалоги сквозь стены, зависания скриптов и триггеров у ключевых сюжетных персонажей (включая Зулуса, Мавку, Коршунова и Рихтера), а также добавлены недостающие квестовые маркеры на контрольных точках.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оптимизация.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Устранены просадки кадровой частоты во время массового боя на Арене, в районе Монорельса и на дамбе Периметра. Сглажены резкие переходы освещения при выходе из помещений на открытый воздух.&lt;/p&gt;
&lt;!--uSpoiler--&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermzEx4Y&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermzEx4Y&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermzEx4Y&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermzEx4Y&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermzEx4Y&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Подробный список изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilermzEx4Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermzEx4Y&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermzEx4Y&apos;)).val(&apos;[+] Подробный список изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilermzEx4Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;[+] Подробный список изменений&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; Исправлена проблема со слишком чувствительными левым и правым стиками с контроллерами на ПК;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена проблема, из-за которой системные уведомления могли оставаться на экране и не исчезать;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена проблема, из-за которой в процессе игры могло внезапно наступить ночное время суток;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Скорректирован слух NPC в туманную, дождливую и грозовую погоду;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Изменено поведение частиц после уничтожения псевдомозговых резервуаров;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена проблема, из-за которой у NPC с приборами ночного видения фонарик светил за их головой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена проблема, из-за которой NPC мог зависнуть в воздухе в позе А после падения с аномалии &amp;laquo;Карусель&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена проблема, из-за которой Измождённая химера не могла наносить урон во время движения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлены визуальные эффекты пыли при движении Зулуса;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена проблема, из-за которой трупы меняли положение, если игрок покидал локацию и возвращался в неё;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Устранена проблема, из-за которой некоторые NPC располагались в мире некорректно;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена проблема, из-за которой NPC парили над кроватями после загрузки сохранения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена визуальная ошибка, из-за которой Мавка неестественно раскачивалась из стороны в сторону при движении вперёд;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой пси-иллюзии тушканов преследовали игрока, а не атаковали его;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой Амок мог застрять и перестать двигаться во время боя;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой физика одежды NPC вела себя неестественно во время кат-сцен;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой кабаны могли застревать во время атаки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлено поведение NPC-снайперов во время миссии &amp;laquo;Тени прошлого&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Улучшена идентификация зомби в подземных локациях;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой тушканы не могли покинуть запретные зоны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой Макс Суббота телепортировался перед игроком во время миссии &amp;laquo;Потерянный&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой взрывчатку нельзя было взорвать с помощью гранат во время миссии &amp;laquo;В память павших&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой при улучшении дробовика &amp;laquo;Хлопушка&amp;raquo; с помощью модификации отключался глушитель;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Увеличен радиус радиовызова для аномалий Фарадей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена задержка первого радиовызова для аномалии Фарадей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой фонарик оставался включённым, если анимация его выключения прерывалась в электромагнитном импульсном поле;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой при переключении с прицеливания по смещению на прицеливание по оптическому прицелу во время стрельбы прицел сбивался;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал урон от голода после того, как засыпал;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой фонарик оставался включённым, если анимация его отключения прерывалась в Пространственном пузыре;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Скорректированы цены на некоторых техников по всей карте;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой в Железном лесу во время миссии &amp;laquo;Неожиданный союз&amp;raquo; появлялось слишком много псевдособак;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить награду от Гонты только один раз за определённые части мутантов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть NPC, летавшего над кроватью после финальной битвы с боссом в ветке Мавки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой слепые собаки появлялись внутри различных объектов во время миссии &amp;laquo;Школа жизни&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выполнить задание &amp;laquo;В сердце Железного леса&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой КПК Вовчика Кряка оставался в инвентаре игрока как квестовый предмет после прохождения миссии &amp;laquo;Двигаясь в тени&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой Таченко разделялся во время кат-сцены миссии &amp;laquo;Тени прошлого&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой после кат-сцен в миссии &amp;laquo;Цена чуда&amp;raquo; не отображался интерфейс;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой пси-олень мог зависать в воздухе в локации НИИЧАЗ во время миссии &amp;laquo;Двигаясь в тени&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых персонажей не отображалась мимика во время диалогов в разных миссиях;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии &amp;laquo;Ответы стоят дорого&amp;raquo; не отображалась штурмовая бригада;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии &amp;laquo;В память павших&amp;raquo; репутация с Долгом иногда оставалась на нейтральном уровне;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть подвал до выполнения всех задач внутри него во время миссии &amp;laquo;В память павших&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой диалог с Мавкой начинался через дверь после боссфайта с Мозгом во время миссии &amp;laquo;Разрушительная сила разума&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой Лодочка мог непредсказуемо перемещаться в своём бункере во время миссии &amp;laquo;Штурм Дуги&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой брошенная граната могла блокировать диалог с Мавкой во время миссии &amp;laquo;Двигаясь в тенях&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой могла быть устроена засаду на игрока после того, как заложник был уже спасён во время миссии;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер мог блокировать передвижение персонажа во время миссии &amp;laquo;Последнее желание&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой Мавка могла погибнуть во время миссии &amp;laquo;Статус-кво&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было завершить миссию &amp;laquo;Маковое поле&amp;raquo; после того, как игрок находил подвал;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой вокруг Акопяна не было бандитов во время миссии &amp;laquo;Большой куш&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог погибнуть во время финальной кат-сцены в миссии &amp;laquo;Цена чуда&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка с бесконечным звуковым эффектом после завершения миссии &amp;laquo;Опасный путь&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой Батя оставался в баре во время миссии &amp;laquo;За семью замками&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Улучшена детализация некоторых объектов во время кат-сцены в &amp;laquo;Эмбрионарии&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой цель миссии &amp;laquo;Цена чуда&amp;raquo; отменялась;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; У торговца Суслова появились антирадиационные предметы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой во время кат-сцены оружейные приспособления парили рядом с оружием;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой балаклава парила над трупом NPC;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой наёмники меняли своё местоположение после сохранения и загрузки игры во время прохождения миссии &amp;laquo;Разрушительная сила разума&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой большое количество неигровых персонажей одновременно покидало Малахит;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой Коршунов телепортировался после загрузки сохранения во время прохождения миссии &amp;laquo;Образы абсолютной истины&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлен цвет следов Псевдогиганта;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена несогласованность субтитров и закадрового голоса в диалоге с Коршуновым во время прохождения миссии &amp;laquo;Ответы стоят дорого&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой на Диком острове появлялось аномально большое количество монолитовцев;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой раненый НПС проходил сквозь стену во время прохождения миссии &amp;laquo;Разрушительная сила разума&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой аномалия оставалась на южной контрольной точке после прохождения сюжетной линии &amp;laquo;Цены надежды&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой изображение во время роликов на некоторых мониторах было переэкспонировано;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать высоту для уклонения от атак Зулуса;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой снорк телепортировался в поле зрения игрока во время миссии &amp;laquo;В память павших&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии &amp;laquo;Последнее желание&amp;raquo; не отображались субтитры и озвучка;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии &amp;laquo;Опасный путь&amp;raquo; не запускались цели;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии &amp;laquo;Опасный путь&amp;raquo; не выполнялись некоторые цели и не воспроизводились звуковые эффекты на ЧАЭС;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой Суслов находился не на своём месте на ЧАЭС;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой Снорки могли попасть на Химзавод во время миссии &amp;laquo;Поиски былой славы&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии &amp;laquo;Побег из клетки&amp;raquo; особый NPC Варты мог помешать скрытному проходу;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии &amp;laquo;Разрушительная сила разума&amp;raquo; NPC могли проходить сквозь стены;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Добавлено логово снорков на территории ЧАЭС;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена проблема с повышенным появлением монстров и NPC на территории ремонтной базы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока мог застрять в диалоговом цикле с Вартой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлены названия тайников на контрольно-пропускном пункте МСОП;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой Зулус исчезал после взрыва в пещере во время миссии &amp;laquo;В память павших&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Улучшена визуализация красного дыма в нескольких локациях;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена возможность нанесения репутационного урона Долгу при стрельбе по долговцам во время миссии &amp;laquo;В память павших&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена проблема, из-за которой НПС могли зависать в сидячем положении после загрузки сохранения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена проблема, из-за которой персонаж игрока мог застрять за дверью в бункере Большака;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена проблема, из-за которой зомби появлялись прямо перед глазами после установки сканера в Припяти;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Добавлено больше автосохранений во время миссии &amp;laquo;В тени&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Скорректирована возможность выброса в миссии &amp;laquo;Опасный путь&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлены звуковые эффекты во время сцен воспоминаний в миссии &amp;laquo;Тени прошлого&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлен внешний вид НПС Лейтенант Вежа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена проблема, из-за которой НПС Коля Пластырь мог отсутствовать;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Скорректированы объёмы аномалий во время миссии &amp;laquo;Забытый&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлен один из НПС Свободы, который попадал в клиппинг со стеной во время миссии &amp;laquo;Разрушительная сила разума&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена проблема, из-за которой тело Бродяги на пару кадров пропадало из виду во время кат-сцены в миссии &amp;laquo;Тонкая материя&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлены падения производительности во время массовой битвы на Арене в миссии &amp;laquo;Статус-кво&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлены падения производительности в локации &amp;laquo;Монорельс&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлены значения статистики по дистанции поражения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой Амок не учитывался как убитый мутант на вкладке статистики;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой субтитры могли оставаться на экране после остановки аудиолога;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой угол обзора не возвращался к значению по умолчанию при запуске кат-сцены в иммерсивном режиме;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на подсказку &amp;laquo;Назад&amp;raquo; с помощью мыши игрок не возвращался на предыдущий экран с первой попытки на нескольких экранах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии &amp;laquo;Приняв желаемое за действительное&amp;raquo; была видна запретная зона;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлены несколько мест, где игрок мог попасть в реакторный отсек ЧАЭС во время миссии &amp;laquo;Цена чуда&amp;raquo;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты могли зависать в воздухе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Увеличена прочность дробовика &quot;Страж&quot; во время боссфайта с Зулусом;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлены резкие переходы освещения при перемещении игрока из помещения на улицу;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка, из-за которой в помещении оставался туман после смены погоды с дождливой на ясную;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Улучшена производительность во время прохождения миссии &amp;laquo;Незваные гости&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Подробный список изменений)--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!--/uSpoiler--&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Команда разработчиков традиционно предупредила сообщество, что масштабные системные изменения в патче 2.0.5 могут нарушить работу пользовательских модификаций. При возникновении вылетов или проблем с производительностью игрокам рекомендуется временно отключить сторонние моды.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_patch_v2_0_5_s_uluchsheniem_proizvoditelnosti_vo_vremya_vypolneniya_missii_nezvanye_gosti_steam-1868738&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans MS,cursive;&quot;&gt;Скачать Патч 2.0.5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://chernobyl-zone.ru/news/vyshel_bolshoj_patch_2_0_5_dlja_s_t_a_l_k_e_r_2/2026-09-13-1126</link>
			<category>Новости  сталкер</category>
			<dc:creator>EXELENT</dc:creator>
			<guid>https://chernobyl-zone.ru/news/vyshel_bolshoj_patch_2_0_5_dlja_s_t_a_l_k_e_r_2/2026-09-13-1126</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 03:36:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В DLC Цена надежды нашли тизер дополнения Холодный остров для S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>Внимательные сталкеры, изучающие первое дополнение «Цена надежды» для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, наткнулись на скрытое послание от разработчиков.</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://chernobyl-zone.ru/_nw/11/30020029.webp&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://chernobyl-zone.ru/_nw/11/s30020029.webp&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Внимательные сталкеры, изучающие первое дополнение &amp;laquo;Цена надежды&amp;raquo; для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, наткнулись на скрытое послание от разработчиков. В игре обнаружили прямую радиопередачу-тизер, намекающую на второе крупное DLC &amp;laquo;Холодный остров&amp;raquo;, где игроков ждет заснеженный регион и новые тайны Зоны.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;В локации &amp;laquo;Железный лес&amp;raquo; возле аномалии &amp;laquo;Фарадей&amp;raquo; можно перехватить обрывок радиопереговоров бойцов МСОП (Международной службы охраны периметра):&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&amp;laquo;Вижу двух придурков в зимнем камуфляже. Шастают туда-сюда, будто с луны свалились. Прием&amp;raquo;.&lt;/blockquote&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.playground.ru/p/dtYKL21uVjAq-DvA1H_QLw.webp&quot; style=&quot;width: 515px; height: 290px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.playground.ru/p/7tHRxR10enBg9EUuXPjebA.webp&quot; style=&quot;width: 515px; height: 290px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.playground.ru/p/BFT42BGm3WE7hr5xqu2I9Q.webp&quot; style=&quot;width: 515px; height: 214px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Этот радиоперехват прямая отсылка к заснеженному сеттингу следующего аддона, подробности которого ранее уже уплывали в сеть из ранних билдов игры.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#daa520;&quot;&gt;Что известно о &amp;laquo;Холодном острове&amp;raquo;, Лаборатории X-6 и секретных экспериментах:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Локация и заснеженность: Действие DLC развернется на острове в акватории пруда-охладителя ЧАЭС. Местность превратилась в &amp;laquo;Холодный остров&amp;raquo; после загадочного &amp;laquo;Второго карибского эксперимента&amp;raquo;, произошедшего в 2019 году.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Лаборатория X-6: Главным исследовательским объектом на острове станет ранее неизвестная Лаборатория X-6.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Научное судно НИС &amp;laquo;ОРОЛ&amp;raquo;: На территории можно будет найти застрявший корабль НИС &amp;laquo;ОРОЛ&amp;raquo;, который участвовал в &amp;laquo;Первом карибском эксперименте&amp;raquo;. Судно было оснащено экспериментальным вариометром Суслова и транслировало пси-излучение на другой корабль &amp;mdash; НИС &amp;laquo;АГАР&amp;raquo;, находившийся на острове Орчила в Карибском море.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Теплоход &amp;laquo;Чайковский&amp;raquo;: Недалеко от него расположился грузовой теплоход &amp;laquo;Чайковский&amp;raquo;, перевозивший пустые колбы и резервуары из секретной лаборатории X-18.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Похоже, разработчики готовит полноценное расширение лора с новыми психологическими аномалиями, заснеженными локациями и раскрытием тайн лабораторий X.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://chernobyl-zone.ru/news/v_dlc_cena_nadezhdy_nashli_tizer_dopolnenija_kholodnyj_ostrov_dlja_s_t_a_l_k_e_r_2/2026-09-07-1123</link>
			<category>Новости  сталкер</category>
			<dc:creator>EXELENT</dc:creator>
			<guid>https://chernobyl-zone.ru/news/v_dlc_cena_nadezhdy_nashli_tizer_dopolnenija_kholodnyj_ostrov_dlja_s_t_a_l_k_e_r_2/2026-09-07-1123</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 06:17:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел Zone Kit Phase 2 для S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl представили Zone Kit — Phase 2 — крупное обновление официального инструментария для разработки пользовательских модификаций.</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://chernobyl-zone.ru/_nw/11/68326168.webp&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://chernobyl-zone.ru/_nw/11/s68326168.webp&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl представили Zone Kit &amp;mdash; Phase 2 &amp;mdash; крупное обновление официального инструментария для разработки пользовательских модификаций. Релиз новой версии редактора сопроводили специальным трейлером, наглядно демонстрирующим продвинутые функции для создания глубокого повествовательного контента. Свежий софт распространяется бесплатно через Epic Games Store и функционирует на базе обновленного движка Unreal Engine 5.5.4.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;290&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Yug-2CUYOOw&quot; title=&quot;S.T.A.L.K.E.R. 2: Zone Kit — Phase 2 Modding Features Trailer&quot; width=&quot;515&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Главным направлением этой фазы стал фокус на истории и сценарии, в отличие от первого этапа, который позволял работать преимущественно с визуалом и готовыми объектами. Теперь моддеры получили в свое распоряжение полноценный визуальный конструктор заданий. С его помощью можно настраивать логику миссий, прописывать скрипты, ветвления в диалогах и создавать уникальные сюжетные цепочки.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Техническая сторона модинга также получила серьезный апгрейд за счет интеграции с аудиодвижком AudioKinetic Wwise и внедрения редактора локализации. Это позволяет энтузиастам внедрять собственные звуковые эффекты, фоновый эмбиент, записывать полноценную озвучку для персонажей, а также переводить любые тексты в Зоне &amp;mdash; от диалоговых реплик NPC до описаний экипировки в КПК.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Дополнительно в инструментарий добавили возможность размещать на глобальной карте новых интерактивных персонажей и крупные объекты через интерфейс Unreal Editor. Для удобства авторов контента была внедрена полноценная поддержка сохранения кастомных данных, система отслеживания зависимостей разных модов, а также функция быстрого тестирования квестов прямо в редакторе без перезапуска самой игры.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Параллельно с релизом Phase 2 была опубликована детальная техническая документация. В ней собраны пошаговые руководства по сборке первых квестов, разбор Blueprint API и инструкции к утилитам для поиска ошибок.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Это обновление фактически стирает барьеры для появления масштабных сюжетных модификаций, которые по своему объему смогут соперничать со знаменитыми фанатскими проектами для оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://chernobyl-zone.ru/news/vyshel_zone_kit_phase_2_dlja_s_t_a_l_k_e_r_2/2026-09-04-1121</link>
			<category>Новости  сталкер</category>
			<dc:creator>EXELENT</dc:creator>
			<guid>https://chernobyl-zone.ru/news/vyshel_zone_kit_phase_2_dlja_s_t_a_l_k_e_r_2/2026-09-04-1121</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 11:59:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 получила патч 2.0.4</title>
			<description>GSC Game World выпустила обновление 2.0.4 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и дополнения Cost of Hope.</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.playground.ru/p/eSJiPyhBG22J9FeDWkZKYw.png&quot; style=&quot;width: 515px; height: 290px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;GSC Game World выпустила&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.playground.ru/redirect/https/store.steampowered.com/news/app/1643320/view/710033254358450527&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;обновление&lt;/a&gt;&amp;nbsp;2.0.4 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и дополнения Cost of Hope. Патч сосредоточен на исправлении квестов, погодных эффектов, освещения и стабильности игры.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#daa520;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Квесты и сюжет&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена потеря возможности двигаться после загрузки сохранения, сделанного сразу после взрыва C4.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Мавка больше не появляется в хабе Курина после завершения задания &amp;laquo;В сердце Железного леса&amp;raquo;.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Кат-сцена в баре Залесья больше не запускается повторно &amp;mdash; Гаффер корректно распознаёт Скифа.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Устранена ошибка, из-за которой цели задания &amp;laquo;Памяти павших&amp;raquo; могли оставаться активными после убийства снорков.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлены условия, при которых не запускалась миссия &amp;laquo;Разрушительная сила разума&amp;raquo;.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Зулу больше не использует неверную реплику во время задания &amp;laquo;Порох, пот и кровь&amp;raquo;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#daa520;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Графика и погода&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Улучшено освещение внутри хаба ЧАЭС.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Повышено качество глобального освещения на пресете Качество для Xbox Series S.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Устранён эффект свечения персонажей, NPC и оружия во время дождя и тумана.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлен резкий переход погоды от дождя к выбросу.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Убрано появление тумана внутри помещений в нескольких локациях.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлено неожиданное изменение уровня воды в миссии &amp;laquo;Памяти павших&amp;raquo;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#daa520;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Интерфейс и звук&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;На Xbox устранена проблема с пропадающим звуком после обновления.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Автосохранения снова корректно работают во время миссий DLC.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Нажатие клавиши P больше не открывает КПК во время системных уведомлений, если они отключены.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой системное уведомление могло надолго зависать на экране.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Эффект тяжёлого дыхания после передозировки кофеином больше не появляется повторно после перезапуска игры.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#daa520;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стабильность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Исправлено 26 различных причин вылетов.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Разработчики предупреждают, что после установки обновления некоторые модификации могут стать несовместимыми. Если после патча появились проблемы с производительностью или стабильностью, рекомендуется временно отключить все моды и проверить работу игры без них.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;GSC также подтвердила, что продолжит выпускать обновления для Cost of Hope и следующих версий S.T.A.L.K.E.R. 2.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://chernobyl-zone.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_poluchila_patch_2_0_4/2026-08-28-1120</link>
			<category>Новости  сталкер</category>
			<dc:creator>EXELENT</dc:creator>
			<guid>https://chernobyl-zone.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_poluchila_patch_2_0_4/2026-08-28-1120</guid>
			<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 05:50:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел Патч 2.0.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчики шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.playground.ru/redirect/https/store.steampowered.com/news/app/1643320?updates=true&amp;amp;emclan=103582791470242890&amp;amp;emgid=677381523352061601&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;выпустили&amp;nbsp;&lt;/a&gt;техническое обновление под номером 2.0.3&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://i.playground.ru/p/j6jyN6vTckv5FRg_Q4uQWA.jpeg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; decoding=&quot;async&quot; fetchpriority=&quot;high&quot; src=&quot;https://i.playground.ru/p/j6jyN6vTckv5FRg_Q4uQWA.jpeg?760xauto&quot; style=&quot;width: 515px; height: 290px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Разработчики шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.playground.ru/redirect/https/store.steampowered.com/news/app/1643320?updates=true&amp;amp;emclan=103582791470242890&amp;amp;emgid=677381523352061601&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;выпустили&amp;nbsp;&lt;/a&gt;техническое обновление под номером 2.0.3. В настоящий момент апдейт уже распространяется на ПК, в то время как на консолях Xbox Series X/S, PlayStation 5 и в цифровом магазине Microsoft Store патч выйдет с незначительной задержкой. Ключевая задача патча &amp;mdash; устранение критического бага, приводившего к моментальному закрытию игры при попытке ее запуска у ряда пользователей.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_heart_of_chornobyl_patch_v2_0_3_s_ispravleniem_vyleta_vo_vremya_zapuska_igry_steam-1868738&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl &quot;Патч - v2.0.3 с исправлением вылета, во время запуска игры&quot; [Steam]&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#daa520;&quot;&gt;Свежий хотфикс призван оперативно повысить общую стабильность игры, которая пострадала у некоторых геймеров после недавнего выхода крупного обновления Update 2.0: Back to the Zone и сюжетной истории Cost of Hope:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&amp;laquo;Устранена проблема с вылетом, который мог возникать у некоторых игроков во время запуска игры. Спасибо, что остаетесь с нами. Мы продолжаем работать над дальнейшими исправлениями и улучшениями. Увидимся в Зоне&amp;raquo;.&lt;/blockquote&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Разработчики продолжают отслеживать сообщения о технических неполадках через официальный портал поддержки. Игрокам, использующим сторонние модификации и испытывающим проблемы с вылетами, настоятельно рекомендуется временно отключить кастомные моды до тех пор, пока их авторы не адаптируют файлы под текущую версию игрового клиента.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://chernobyl-zone.ru/news/vyshel_patch_2_0_3_dlja_s_t_a_l_k_e_r_2/2026-08-25-1119</link>
			<category>Новости  сталкер</category>
			<dc:creator>EXELENT</dc:creator>
			<guid>https://chernobyl-zone.ru/news/vyshel_patch_2_0_3_dlja_s_t_a_l_k_e_r_2/2026-08-25-1119</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 14:33:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышел хотфикс 2.0.2 на PS5</title>
			<description>Это второе исправление за неделю, и оно снова вносит важные изменения на PlayStation 5.</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://i.playground.ru/p/Ucjl4kt9AzaeBrzMdfnsoQ.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; decoding=&quot;async&quot; fetchpriority=&quot;high&quot; src=&quot;https://i.playground.ru/p/Ucjl4kt9AzaeBrzMdfnsoQ.png?760xauto&quot; style=&quot;width: 515px; height: 290px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;GSC Game World выпустила ещё одно исправление для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl после крупного обновления контента 2.0, вышедшего несколько дней назад. Это второе исправление за неделю, и оно снова вносит важные изменения на PlayStation 5.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#daa520;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что исправлено&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Устранена ошибка, из-за которой некоторые NPC или тела могли исчезать, что в отдельных случаях блокировало дальнейшее прохождение игры.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Разработчики поблагодарили игроков за поддержку и отметили, что продолжают улучшать S.T.A.L.K.E.R. 2 на всех доступных платформах.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://chernobyl-zone.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_heart_of_chornobyl_vyshel_khotfiks_2_0_2_na_ps5/2026-08-23-1118</link>
			<category>Новости  сталкер</category>
			<dc:creator>EXELENT</dc:creator>
			<guid>https://chernobyl-zone.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_heart_of_chornobyl_vyshel_khotfiks_2_0_2_na_ps5/2026-08-23-1118</guid>
			<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 08:03:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 получила хотфикс 2.0.1</title>
			<description>Разработчики выпустили небольшое обновление 2.0.1 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля.</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.playground.ru/p/H2DGuz_MaDgTfJ1SWpS4VQ.png&quot; style=&quot;width: 515px; height: 290px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Разработчики выпустили небольшое обновление 2.0.1 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Хотфикс направлен на устранение технических проблем, обнаруженных после выхода крупного дополнения &amp;laquo;Назад в Зону&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#daa520;&quot;&gt;Разработчики внесли одно ключевое изменение:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Исправлены некоторые повреждённые текстуры.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Авторы также предупредили игроков, использующих модификации: после обновления 2.0.1 часть модов может стать несовместимой с новой версией игры. Если после установки патча у вас появились проблемы с производительностью, стабильностью или вылетами, разработчики рекомендуют временно отключить все моды.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Если неполадки сохраняются даже на &amp;laquo;чистой&amp;raquo; версии игры, их следует сообщить через официальный центр технической поддержки S.T.A.L.K.E.R. 2.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://chernobyl-zone.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_poluchila_khotfiks_2_0_1/2026-08-22-1117</link>
			<category>Новости  сталкер</category>
			<dc:creator>EXELENT</dc:creator>
			<guid>https://chernobyl-zone.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_poluchila_khotfiks_2_0_1/2026-08-22-1117</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 03:05:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышло первое сюжетное дополнение «Цена Надежды»</title>
			<description>Вышло первое сюжетное дополнение «Цена Надежды» и патч 2.0 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля».</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a data-ipslightbox=&quot;&quot; data-ipslightbox-group=&quot;undefined&quot; href=&quot;https://sun9-65.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/SzCOG_ZM0fmS5hLSsviJwiHYwyqmdYow78aoz6n40btBTIPNRk0N4QVkeJff93lE85QvvOrQn7fCt4ELdjg2zPjw.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&amp;amp;from=bu&amp;amp;u=4wbdlG_TwlvT4C1O2jDAb9mQWkQi-SUwYcxYOPxj4Vc&amp;amp;cs=2560x0&quot; title=&quot;Увеличить изображение&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;SzCOG_ZM0fmS5hLSsviJwiHYwyqmdYow78aoz6n4&quot; data-loaded=&quot;true&quot; data-ratio=&quot;56.25&quot; data-src=&quot;https://sun9-65.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/SzCOG_ZM0fmS5hLSsviJwiHYwyqmdYow78aoz6n40btBTIPNRk0N4QVkeJff93lE85QvvOrQn7fCt4ELdjg2zPjw.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&amp;amp;from=bu&amp;amp;u=4wbdlG_TwlvT4C1O2jDAb9mQWkQi-SUwYcxYOPxj4Vc&amp;amp;cs=2560x0&quot; id=&quot;ips_uid_95_5&quot; src=&quot;https://sun9-65.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/SzCOG_ZM0fmS5hLSsviJwiHYwyqmdYow78aoz6n40btBTIPNRk0N4QVkeJff93lE85QvvOrQn7fCt4ELdjg2zPjw.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&amp;amp;from=bu&amp;amp;u=4wbdlG_TwlvT4C1O2jDAb9mQWkQi-SUwYcxYOPxj4Vc&amp;amp;cs=2560x0&quot; style=&quot;width: 515px; height: 290px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Вышло первое сюжетное дополнение &amp;laquo;Цена Надежды&amp;raquo; и патч 2.0 для &amp;laquo;S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Главной темой сюжета станет конфликт между Долгом и Свободой в связи с разрывом договора Д4. Игроку предстоит выбрать свою сторону в конфликте и понаблюдать за развитием отношений Мавки и Зулуса, сторонников двух разных идеологий. Кроме того в историю вернётся Суслов и Большак из трейлера 2021 года, а также основатель Долга, он же генерал Таченко.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a data-ipslightbox=&quot;&quot; data-ipslightbox-group=&quot;undefined&quot; href=&quot;https://sun9-55.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/RG7xFwLPe959nfN6X1uYVBVe5kZI7dfPb6KHmac2Am16F7vxy4f9CWadCqafTSIX_tLrBzfI5IcuiUZG1PqkwqDU.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2559x1439&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=2559x0&quot; title=&quot;Увеличить изображение&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;RG7xFwLPe959nfN6X1uYVBVe5kZI7dfPb6KHmac2&quot; data-loaded=&quot;true&quot; data-ratio=&quot;56.23&quot; data-src=&quot;https://sun9-55.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/RG7xFwLPe959nfN6X1uYVBVe5kZI7dfPb6KHmac2Am16F7vxy4f9CWadCqafTSIX_tLrBzfI5IcuiUZG1PqkwqDU.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2559x1439&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=2559x0&quot; id=&quot;ips_uid_95_6&quot; src=&quot;https://sun9-55.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/RG7xFwLPe959nfN6X1uYVBVe5kZI7dfPb6KHmac2Am16F7vxy4f9CWadCqafTSIX_tLrBzfI5IcuiUZG1PqkwqDU.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2559x1439&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=2559x0&quot; style=&quot;width: 515px; height: 290px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;С дополнением в игру ввели два новых региона &amp;mdash; Чернобыльская АЭС и Железный Лес со свободным исследованием большей части. Последний обзаведётся своим хабом, напоминающим Янов из &amp;laquo;Зова Припяти&amp;raquo;. Среди других мест для посещения стоит отметить вновь открытую лабораторию Х-16, разрушенный НИИЧАЗ, Путепровод и город Лиманск, ставший паранормальной зоной с меняющимся ландшафтом.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Прохождение &amp;laquo;Цены Надежды&amp;raquo; идёт в два этапа: первый стартует после выхода из Малой Зоны после голосового сообщения от Драбадана с Террикона, а второй уже после задания &amp;laquo;Небольшое происшествие&amp;raquo;. Для опытных игроков предусмотрен переход к дополнению прямо из меню.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a data-ipslightbox=&quot;&quot; data-ipslightbox-group=&quot;undefined&quot; href=&quot;https://sun1-15.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/a5QXezF-5M4QnbZZiaGTmXy6p9Ntk-gENFw4oFkpe4TdKVBAycib76Iv3UIX9rzbKlGlpWPBSGb08wxV7EIeBxwV.jpg?quality=95&amp;amp;crop=4,0,1118,629&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x203,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x608,1118x629&amp;amp;from=bu&amp;amp;u=rnzCgJkYbDqxKecwkbcp39uuSUUMPk7QiFjl9SZ9fJU&amp;amp;cs=1118x0&quot; title=&quot;Увеличить изображение&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;a5QXezF-5M4QnbZZiaGTmXy6p9Ntk-gENFw4oFkp&quot; data-loaded=&quot;true&quot; data-ratio=&quot;56.26&quot; data-src=&quot;https://sun1-15.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/a5QXezF-5M4QnbZZiaGTmXy6p9Ntk-gENFw4oFkpe4TdKVBAycib76Iv3UIX9rzbKlGlpWPBSGb08wxV7EIeBxwV.jpg?quality=95&amp;amp;crop=4,0,1118,629&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x203,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x608,1118x629&amp;amp;from=bu&amp;amp;u=rnzCgJkYbDqxKecwkbcp39uuSUUMPk7QiFjl9SZ9fJU&amp;amp;cs=1118x0&quot; id=&quot;ips_uid_95_7&quot; src=&quot;https://sun1-15.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/a5QXezF-5M4QnbZZiaGTmXy6p9Ntk-gENFw4oFkpe4TdKVBAycib76Iv3UIX9rzbKlGlpWPBSGb08wxV7EIeBxwV.jpg?quality=95&amp;amp;crop=4,0,1118,629&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x203,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x608,1118x629&amp;amp;from=bu&amp;amp;u=rnzCgJkYbDqxKecwkbcp39uuSUUMPk7QiFjl9SZ9fJU&amp;amp;cs=1118x0&quot; style=&quot;width: 515px; height: 290px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Вместе с выходом DLC для скачивания стало доступно бесплатное обновление базовой игры под номером 2.0. Глобальное обновление переводит игру на Unreal Engine 5.5.4 с улучшением производительности, графики и добавлением нового контента. Нововведения подразумевают бинокли и новые виды оружия: Фора-230, СКП, GP-3A и AREV. Другой контент включает полноценный раздел статистики и кастомный уровень сложности с гибкой настройкой, значительные изменения в симуляции жизни A-Life.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ещё одним важным релизом стала вторая фаза инструментария &amp;laquo;Zone Kit&amp;raquo;. Теперь модмейкеры вольны изменять задания основного сюжета как угодно и создавать свои истории.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a data-ipslightbox=&quot;&quot; data-ipslightbox-group=&quot;undefined&quot; href=&quot;https://sun9-71.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/t64jPwmeezXwx4Q4LEE7j-Gi6f7TOmoiq5FOsYymAL8HmFYYwnlMHHLL38N09XCp23FLZp7qV7ndphvBTW-Ly6im.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=2560x0&quot; title=&quot;Увеличить изображение&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;t64jPwmeezXwx4Q4LEE7j-Gi6f7TOmoiq5FOsYym&quot; data-loaded=&quot;true&quot; data-ratio=&quot;56.25&quot; data-src=&quot;https://sun9-71.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/t64jPwmeezXwx4Q4LEE7j-Gi6f7TOmoiq5FOsYymAL8HmFYYwnlMHHLL38N09XCp23FLZp7qV7ndphvBTW-Ly6im.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=2560x0&quot; id=&quot;ips_uid_95_8&quot; src=&quot;https://sun9-71.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/t64jPwmeezXwx4Q4LEE7j-Gi6f7TOmoiq5FOsYymAL8HmFYYwnlMHHLL38N09XCp23FLZp7qV7ndphvBTW-Ly6im.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=2560x0&quot; style=&quot;width: 515px; height: 290px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;С версией 2.0 игру перевели на Unreal Engine 5.5, в то время как релизная игра, вплоть до патча 1.9, базируется на Unreal Engine 5.1. За счёт обновления движка производительность увеличилась минимум на 25%. В связке RTX 4080 + I7-14700F игра держит 80 кадров там, где было лишь 60 и так во всех сценариях. В лагерях с большим скоплением НПС падение FPS стало ещё меньше на фоне патча 1.9 и в особенности релиза.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a data-ipslightbox=&quot;&quot; data-ipslightbox-group=&quot;undefined&quot; href=&quot;https://sun9-13.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/eq0ln23mXaoAQvfW-0K6ZWO9Dn09b9EXkupOBzB0uk_Sv4krcK0gm44GCEGpKGfi0dQpLeHM-eGPlGrtu5MkiMfV.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=2560x0&quot; title=&quot;Увеличить изображение&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;eq0ln23mXaoAQvfW-0K6ZWO9Dn09b9EXkupOBzB0&quot; data-loaded=&quot;true&quot; data-ratio=&quot;56.25&quot; data-src=&quot;https://sun9-13.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/eq0ln23mXaoAQvfW-0K6ZWO9Dn09b9EXkupOBzB0uk_Sv4krcK0gm44GCEGpKGfi0dQpLeHM-eGPlGrtu5MkiMfV.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=2560x0&quot; id=&quot;ips_uid_95_9&quot; src=&quot;https://sun9-13.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/eq0ln23mXaoAQvfW-0K6ZWO9Dn09b9EXkupOBzB0uk_Sv4krcK0gm44GCEGpKGfi0dQpLeHM-eGPlGrtu5MkiMfV.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=2560x0&quot; style=&quot;width: 515px; height: 290px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;При всех улучшениях авторы заметно подтянули графику. Весит патч 2.0 внушительные 125 гигабайт, обязательные к скачиванию. Если рассматривать патч вместе с DLC &amp;laquo;Цена надежды&amp;raquo;, то игроку нужно будет скачать 148 гигабайт, а финальный размер игры составит уже 192 гигабайта. Вес базовой игры, вероятнее всего, останется на прежнем уровне.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;290&quot; src=&quot;https://vk.ru/video_ext.php?oid=-15844953&amp;amp;id=456249658&amp;amp;hash=8ff6b278bc01c5b9&quot; width=&quot;515&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://chernobyl-zone.ru/news/vyshlo_pervoe_sjuzhetnoe_dopolnenie_cena_nadezhdy/2026-08-20-1116</link>
			<category>Новости  сталкер</category>
			<dc:creator>EXELENT</dc:creator>
			<guid>https://chernobyl-zone.ru/news/vyshlo_pervoe_sjuzhetnoe_dopolnenie_cena_nadezhdy/2026-08-20-1116</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 14:02:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 получает масштабный патч 2.0</title>
			<description>Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышло крупное обновление 2.0, которое стало одним из самых масштабных технических апдейтов игры</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.playground.ru/p/oFtrcF_cn-nAA8e-8HurSw.webp&quot; style=&quot;width: 515px; height: 290px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышло крупное обновление 2.0, которое стало одним из самых масштабных технических апдейтов игры. Одновременно с ним состоялся релиз первого большого дополнения &amp;laquo;Цена надежды&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;290&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/DhEQ2nXO90M&quot; title=&quot;S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope — Launch Trailer&quot; width=&quot;515&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Главным изменением патча стал переход игры на Unreal Engine 5.5.4. Разработчики переработали целый ряд внутренних систем, улучшили освещение, тени и отражения, обновили растительность и ландшафт, а также внесли сотни исправлений и оптимизаций.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Отдельное внимание уделили A-Life. Жизнь в Зоне стала более самостоятельной: NPC и мутанты чаще перемещаются между различными точками интереса, сталкеры могут собирать оружие и предметы с погибших, а столкновения между группировками и мутантами теперь должны происходить более естественно, а не только в присутствии игрока.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Патч также добавляет новые возможности для исследования Зоны. В игре появились три вида биноклей, новое оружие и прицелы, переработанная система тумана, обновленная погода, новые места в Припяти и отдельный раздел статистики в КПК. Кроме того, появилась новая настройка сложности &amp;laquo;Пользовательские правила&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Серьезно переработали и поддержку модификаций. Официальный Zone Kit получил новые инструменты для создания сюжетов, работы со звуком и локализацией, что позволит моддерам создавать более полноценные пользовательские истории.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;При этом обновление оказалось крайне тяжелым для загрузки. В Steam игрокам приходится скачать около 117 ГБ данных из-за масштабной перестройки файлов игры и обновления большого количества ресурсов.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Одновременно с патчем 2.0 вышло первое крупное дополнение &amp;laquo;Цена надежды&amp;raquo;, поэтому 20 августа стало для S.T.A.L.K.E.R. 2 особенно важной датой: игра получила масштабную техническую переработку и новый контент практически одновременно.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://chernobyl-zone.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_poluchaet_masshtabnyj_patch_2_0/2026-08-20-1115</link>
			<category>Новости  сталкер</category>
			<dc:creator>EXELENT</dc:creator>
			<guid>https://chernobyl-zone.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_poluchaet_masshtabnyj_patch_2_0/2026-08-20-1115</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 13:42:51 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>