S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl "Move Over to the Zone"
Приветствую, Сталкеры!
Этот глобальный мод создан для лучшего восприятия игры в сравнении с оригиналом, и вашего "Перемещения в Зону". Он добавляет огромное множество новых предметов в мир игры, изменяет существующие игровые механики и эффекты для того, чтобы игра ощущалась "чуточку" лучше, и "чуточку" приятнее, и делает то, что изначально должны были добавить разработчики этой прекрасной игры.
Это изначальная версия мода, которая всё еще требует мелких правок и доработок, и с помощью вас, эти правки будут сделаны быстро.
Важные моменты:
При первом скачивания мода требуется начало новой игры, дабы избежать ошибок и некорректной работы игры, в связи с многочисленными изменениями.
С этим модом в игру рекомендуется играть на сложности "Ветеран", т.к мод создавался конкретно для этой сложности.
Мод работает стабильно на последней версии игры (1.5.3), работоспособность на более ранних версиях не гарантируется.
Мод совместим с любыми графическими модами, в том числе на замену текстур, погоды и др. Мод несовместим с любыми глобальными модами по типу "OXA", "Desolation", "MHM" и прочих. Так же мод несовместим с 90% количеством модов изменяющих: оружие, броню, артефакты, медикаменты, еду, тайники, течение времени, вес. Моды на изменение A-life требуют объединения. Для точной информации о совместимости можете узнать в комментариях к моду.
Если во время прохождения вы решите удалить мод, то возникнут проблемы с игрой, в частности с вашим сохранением, и потребуется новая игра. Либо сохранение используемое до установки мода.
Изменения предметов:
Изменены вся еда, напитки и медикаменты, изменены их свойства и эффекты (см. картинку ниже).
Изменены более 80% артефактов игры, изменены их свойства и эффекты (см. картинку ниже).
Артефакты
Еда и медикаменты
Изменения торговли:
Обновлена система торговли (см. картинку ниже).
Техникам добавлена возможность торговли (см. картинку ниже).
Торговля
Техники
Изменения NPC:
Изменено поведение NPC, их боевые действия, реакция на вас, попадания и пр.
Улучшена экипировка и вооружённость NPC (см. картинку ниже)
Изменения интерфейса:
Изменён интерфейс панели инвентаря, торговли и пр. (см. картинку ниже).
Изменено более 50% оригинальных иконок (см. картинку ниже).
Добавлены новые загрузочные экраны (см. картинку ниже)
Интерфейс
Загрузочные экраны
Что добавляет мод:
Расширенная экипировка (см. картинку ниже).
Журналы с навыками (см. картинку ниже)
Журналы с навыками
Нашивки фракций зоны (см. картинку ниже).
Ремонтные наборы (см. картинку ниже).
Более 100 шт. предметов "на продажу" (см. картинку ниже).
Новые еда и медикаменты (см. картинку ниже).
Принцип работы Ремонтных наборов
Прочие добавления
Прочие изменения:
Изменена система тайников, теперь вы можете найти в них что угодно, оружие, артефакты и пр. (Кроме брони и шлемов). Но не ждите что вы там найдёте все и сразу, генерация сделана таким образом, что вы можете долго не находить ничего ценного, а далее будете радоваться обилию ценностей, так же работает в обратную сторону.
При улучшении экипировки у техников и выборе из двух улучшений убрана блокировка установки соседнего улучшения.
Изменена выносливость Скифа,скорость ходьбы, бега и высота прыжка, с учётом дальнейших улучшений с помощью артефактов и экипировки.
Замедлено течение времени в игре в 3 раза.
Уменьшено общее количество патронов, еды, медикаментов в мире игры для лучшего баланса.
Изменены названия оружия, прицелов, глушителей на реальные.
Множество мелких изменений правок, от изменения FOV при прицеливании, до расстояния "лутания" NPC, в общем более 100 изменений. Со множеством мелких исправлений можете ознакомиться по факту в игре.
Изменения последнего обновления:
Версия 1.6.3:
Добавлено 2 вида частей мутантов - "Часть шкуры слепой собаки"и"Часть шкуры кровососа"
Изменена иконка части мутанта - "Часть шкуры псевдособаки"
Убив NPC вы можете встретить новые предметы - КПК, с помощью которых вы можете перевести себе купоны бывшего владельца устройства.
Предмет "ИРП" заменён на предмет "Консервированный ягнёнок" - импортный деликатес, имеющий лучшие свойства.
NPC добавлена "правильная экипировка" - NPC носят броню, независимую от ранга игрока.
Улучшена текстура детектора "Тайга".
Исправлена анимация использования предмета "Морфин".
Исправлены скрытые эффекты артефактов.
Полный ребаланс тайников, разрушаемых ящиков, добычи с NPC. Класс предмета в них ограничен одной штукой, 1 медикамент, 1 еда или напиток, 1 оружие и пр..
Ребаланс торговли - изменён ассортимент товаров, продаваемый торговцами, медикаменты продаются только у медиков, еда и напитки только у барменов, экипировка и улучшения оружия только у техников, всё остальное у торговцев.
Заменена текстура и иконка предмета "NON STOP Limited Edition" на улучшенную версию.
Исправление ошибок в локализации.
Версия 1.1.1:
Лёгкие правки в тайниках и луте.
Исправление общих мелких ошибок.
Исправление отсутствующей локализации и ошибок в существующей.
Версия 1.1.0:
Из мода убраны: Бестиарий мутантов, Журналы навыков, Расширенная экипировка (кроме рюкзаков), Медикаменты (кроме некоторых таблеток), Вся новая еда (кроме энергетиков), Ослабленные и усиленные версии артефактов.
Отредактированы тайники, в общем они стали лучше, изменена система генерации патронов из тайников, они будут попадаться реже, но в большем количестве. С тайников чаще будут падать оружие (в том числе с установленными улучшениями), артефакты, и пр.
Удалено или изменено множество мелких правок для большего комфорта.
NPC теперь ходят с улучшенным оружием (установленными улучшениями, прицелами, глушителями и пр.). Чем дальше вы продвигаетесь по сюжету тем выше шанс на такой исход.
Добавлен спальный мешок (Addon). Работает только в укрытиях (В местах где можно укрыться от выброса).
Увеличена награда за основные и дополнительные квесты на 25%.
Адаптация мода и локализации под последнюю версию игры.
Версия 1.0.1 FIX:
Возвращено в дефолт всё что связано с уроном, скрытностью, поведением NPC. (Можете использовать прочие моды в этой теме с условием совмещения).
Возвращена в дефолт экипировка NPC.
У торговцев теперь бесконечные деньги.
Немного увеличен шанс на редкие предметы в тайниках.
Немного уменьшен шанс на "предметы на продажу" при обыске NPC.
Исправлены мелкие ошибки описанные в комментариях.
Версия 1.0.1:
Исправлена невозможность использования армейского бинта из слота быстрого доступа.
Исправлен максимальный вес, который не поднимался выше 170 кг.
Увеличено расстояние с которого можно срезать части мутантов.
Исправлено присутствие NPC без голов которые экипированы в экзоскелет (Изменение проявится не сразу, должны пропасть существующие NPC без голов).
На 5% увеличены затраты выносливости при беге.
Планы на будущие обновления:
Изменение оставшихся оригинальных иконок (в планах изменить все).
Добавление спальных мешков для возможности сна все баз.
Изменение системы A-life в связи с тем что она до сих пор работает нестабильно.
Добавление новых детекторов.
Дополнительная коррекция поведения и урона NPC (всё ещё требует доработок).
Добавление Английской и Украинской локализации мода (В данный момент только русская).
Прочее:
По просьбам трудящихся не было добавлено некоторых вещей, в связи с тем что мне либо не хватало знаний чтобы это добавить, либо добавить это было в планах у разработчиков (в связи с чем мне незачем это добавлять), прежде чем расстраиваться почему я не добавил ту или иную вещь которую вы просили, уточните в комментариях почему я это не сделал, я вам с радостью отвечу.
В связи с тем что я пока думаю как мне реализовать в заметках "Бестиарий", пока добавил для свободного чтения их в файлы, можете изучить их так, там много интересного!
Просьба сообщать мне о всех несостыковках, ошибках, некорректной работе мода, или каком-то несоответствии по вашему мнению, т.к что-то я мог всё же упустить.
Прежде чем писать сюда о том, что вам что-то не выпало с тайников, много патронов, мало патронов,много или мало аптечек и прочего, пройдите игру хотя-бы на половину, к этому времени все нормализуется. Так и задумано модом чтобы временами был достаток предметов, а временами их не хватало, и был эффект недостатка. Всё что добавлено модом будет появляться постепенно, дабы был баланс. На этом всё. Удачи на пути, Сталкер!
Инструкция по установке:
Скачать архив.
Переместить содержимое архива в папку "~mods"
Играть.
Инструкция по установке OXA (используете этот мод только в том случае, если знаете что это за мод и для чего он нужен, он не обязателен для работы MOTZ, если вы не знаете что это за мод то пропустите установку OXA):
Вы находитесь на странице с файлом S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl "Move Over to the Zone" который относится к категории Моды для S.T.A.L.K.E.R. 2 если вы не можете скачать файл по каким то причинам то сразу напишите об этом в комментариях, либо воспользуйтесь опцией "Жалоба" и мы поможем вам решить проблему. Большинство файлов загружены на наш файлообменник, а так же на сервер сайта, то есть вы можете качать нужные вам файлы на максимальной скорости которая вам доступна, думаю что проблем с этим не должно возникать.
Всего комментариев: 0
Скачивать файлы и оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Мини профиль
УВАЖАЕМЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ Доброе время суток, мы рады приветствовать вас на нашем фан-сайте CHERNOBYL-ZONE