Работа над рендером
В Lost Alpha было реализовано сглаживание, которое сильно улучшает качество отображения растительности и других объектов.
Сглаживание будет доступно на DX10 рендере (R3), который наиболее хорошо оптимизирован для высокой производительности.
В феврале свои дни рождения справили
SkyLoader и
Utak3r:
