
ZST — СТАНДАРТНОЕ ВРЕМЯ ЗОНЫ.
Небольшая частичка повседневной жизни в Зоне.
Следите за временем. Найдите свой курс. Следите за окружающим миром.
Версия 1.0.5 • Поддержка клавиатуры и контроллера в варианте MCM
Поднимите запястье, чтобы проверить игровое время и показания компаса на изношенных цифровых часах с потертым корпусом, деталями оливкового цвета и отремонтированным ремешком. Отдельные элементы управления «Удержание» и «Переключение» позволяют осмотреть их так, как вам удобно.
ВЫБЕРИТЕ ВАШУ ЗАГРУЗКУ
Установите ОДИН полный вариант ZST.
- MCM — комбинация клавиатуры, контроллера и кнопок
- Для работы требуется Mod Configuration Menu 2.0+ , устанавливаемый отдельно.
- Настройте привязки клавиатуры и контроллера часов на странице MCM в ZST.
- Нажатие, двойное касание, длительное нажатие и дополнительные комбинации кнопок-модификаторов.
- Интерактивный интерфейс (HUD) является необязательным . Совместимость включена в этот же загружаемый файл.
- Ранее называлась вариантом с иммерсивным интерфейсом. Это полноценная модификация, а не дополнительный патч.
Стандартное управление — с помощью клавиатуры.
- Работает без MCM или каких-либо дополнительных фреймворков.
- Назначения клавиш для часов остаются в настройках клавиатуры игры.
- Функция MCM является опциональной для управления высотой, расстоянием и яркостью.
- Сохраняется принятая среда выполнения 1.0.4. Выберите MCM для поддержки контроллеров или совместимость с Immersive HUD.
Для работы ZST не требуется UE4SS. Дополнительные моды в комплект не входят.
УПРАВЛЕНИЕ.
Настройки клавиатуры по умолчанию:удерживайте K для просмотра; отпустите, чтобы опустить запястье. Переключение начинается без привязки.
Стандартный режим:Параметры > Управление > Настройки клавиатуры > Игра > Проверить часы (удержание/переключение).
MCM:Откройте MCM, используя настроенную клавишу (по умолчанию B), затем ZST - Стандартное время зоны > Управление часами или Управление контроллером.
Настройка контроллера — вариант MCM.
Выберите кнопку для удержания, переключения или обеих функций. Привязки контроллера начинаютсяс «Не назначено». Каждая привязка имеет свой собственный режим активации:
- Нажмите: активировать немедленно.
- Двойное касание: коснитесь экрана дважды в течение 0,35 секунды. Для удержания удерживайте второе нажатие.
- Длительное нажатие: удерживайте кнопку нажатой в течение 0,6 секунды.
Комбинации кнопок: выберите дополнительный модификатор, затем удерживайте его перед нажатием основной кнопки. Например, R1/RB + Вверх на D-pad . Удерживайте модификатор на протяжении двойного нажатия или длительного нажатия. Выберите разные кнопки для модификатора и основной кнопки; «Нет» восстанавливает управление одной кнопкой.
Отпускание любой из кнопок завершает удержание. Завершенное переключение остается активным до следующего включения. Отпускание модификатора на полпути отменяет ожидающий жест. Если сначала была нажата основная кнопка, отпустите и нажмите ее снова, удерживая модификатор.
Стандартные действия продолжают выполняться. В нашей тестовой конфигурации L1 открывала колесо инвентаря, поэтому R1 работала лучше. Выберите комбинацию, которая подходит для вашей игры и настроек HUD.
НАСТРОЙТЕ ПОД СВОЙ ВИД.
Доступно в любом из вариантов при установке MCM. Откройте страницу MCM в ZST, щелкните число, введите значение и подтвердите.
- Высота: от -4 до +8 см — положительное значение поднимает часы. Значение по умолчанию: 0.
- Расстояние: от -6 до +6 см — положительное значение отдаляет объект, отрицательное — приближает. Значение по умолчанию: 0.
- Яркость: от 0,5 до 1,25 — чем ниже значение, тем тусклее дисплей. Значение по умолчанию: 1.
Применяемые значения ограничены указанными диапазонами. По умолчанию используется нейтральная рамка.
СОХРАНЕНИЕ ПОСЛЕ ИЗМЕНЕНИЯ НАСТРОЕК
Закройте MCM и сохраните игру после изменения настроек или привязки клавиш. Загрузите это сохранение, чтобы сохранить их; более старые сохранения восстанавливают свои старые настройки. Если настройки ZST отсутствуют после первой установки, сохраните и загрузите это сохранение.
УСТАНОВКА И ОБНОВЛЕНИЕ
Обновление или смена вариантов
Сначала закройте игру и удалите предыдущую установку ZST. Сохраните свои сохранения и другие моды. Проверьте наличие старых копий ZST в других папках в каталоге Paks.
В версиях 1.0.4 и 1.0.5 используются шесть совпадающих имен файлов. В более ранних версиях использовались OverrideContent или OverrideContent_P; оставление этих файлов рядом с текущими файлами OverrideContent_30_P может привести к невозможности загрузки мода. Не смешивайте варианты или сборки.
Переключение со стандартного режима на MCM?Нативные настройки управления не переносятся автоматически. Установите предпочитаемые клавиши один раз на странице ZST MCM. Существующие настройки ZST MCM сохраняют свои идентификаторы.
Ручная установка
- Распакуйте архив за пределы папки с игрой.
- Скопируйте всю папку ZST в указанный ниже путь.
- Убедитесь, что ZST содержит ровно шесть файлов среды выполнения, затем запустите игру.
Stalker2/Content/Paks/~mods/ZST/
Шесть файлов называются NewContent и OverrideContent_30_P, каждый с расширением .pak, .ucas и .utoc. Сохраняйте имена файлов без изменений. Не копируйте README или fomod в игру. Отключите/удалите старую установку ZST
через Vortex
, установите новый ZIP-архив, активируйте его и выполните Deploy. Удалите все старые копии, созданные вручную. Используйте один метод установки и один вариант ZST.
Удаление: закройте игру, удалите ZST через Vortex и Deploy или удалите шесть файлов среды выполнения вручную. Сохраните сохранения, настройки и Win64.
СОВМЕСТИМОСТЬ
- Иммерсивный HUD: опционально для варианта с MCM; протестировано как с ним, так и без него. Следуйте инструкциям по установке, предоставленным автором HUD.
- Иммерсивный диалог: подтверждено, что работает. Интеграция анимации включена в оба варианта; при желании установите Dialogue отдельно. Проверки часов во время статического диалога остаются отключенными.
- OXA и PIR: получены рабочие отчеты; исключены из списка известных проблем.
- Сверхширокоугольные настройки и настройки поля зрения модели: подтверждено работоспособность в описанных тестах. Используйте элементы управления положением MCM для точной настройки кадрирования.
Эти подтверждения охватывают заявленные/протестированные конфигурации, а не все будущие комбинации сопутствующих версий.
Отслеживание продолжается.
- Жесты игрока: положение оружия может блокировать осмотр часов. Работа над совместимостью продолжается.
- Слот в инвентаре рюкзака: сообщение об исчезновении остается в статусе ожидания; общая несовместимость ZST не установлена.
- Возможно, потребуется доработка некоторых комбинаций брони, оружия и анимации.
Модификации, заменяющие Blueprint анимации игрока, могут конфликтовать. Вариант MCM оставляет общие таблицы ввода игре или дополнительному HUD. Один только порядок загрузки не объединяет конфликтующие ресурсы.
ЧТО НОВОГО В ВЕРСИИ 1.0.5
- Назначения клавиш для удержания/переключения контроллера в MCM.
- Активация осуществляется независимым нажатием, двойным касанием и длительным нажатием.
- Дополнительные модификаторы контроллера и комбинации кнопок.
- Одна загрузка MCM с возможностью дополнительной совместимости с Immersive HUD.
- Стандартная версия сохранена, проверка обновлений завершена, а примечания по совместимости обновлены.
Сообщаете о проблеме? Укажите версию/вариант ZST, версии игры и модов, тип брони, оружие, разрешение/угол обзора, шаги воспроизведения и скриншот или видеоролик. В случае сбоя, приложите отчет о сбое и действие, вызвавшее его.
АВТОРЫ
: Дизайн и тестирование: dannicroax . Разработка с использованием ИИ и GSC Zone Kit.
Совместная работа над иммерсивным HUD: Inq999 .
|