Порождения мутантов, неигровых персонажей, оружия, боеприпасов, артефактов и многого другого. Также предоставляет возможность приостановить действия ИИ, если вы хотите организовать пользовательское столкновение или сценарий. Настройка Team v Командные бои смешанных подразделений.
Новое в 3.1
Добавляет оружие и броню из DLC-пакетов (Preorder, Deluxe, Ultimate)*
* примечание: вам все равно понадобится правильная версия игры, чтобы создавать элементы DLC.
Элементы из пакетов контента DLC обозначаются обязательной игровой версией в конце имени элемента.
т.е. (PRE), (DLX) и (ULT) для изданий Preorder, Deluxe и Ultimate соответственно
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Назначения клавиш
КЛАВИАТУРА
[ Backspace ] Открыть окно интерфейса SpawnTools
[ Backslash ( \ ) ] Место последнего появления, выбранное при закрытии окна интерфейса
Опции пользовательского интерфейса
КАТЕГОРИИ:
Другое - В основном ключи и элементы, не связанные с вопросами
Оружие - Пистолеты, дробовики, САУ, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, РПГ и винтовки Гаусса
Боеприпасы - Боеприпасы, а также гранаты
Броня - Шлемы, бронежилеты, костюмы и экзоскелеты
Расходный - Еда, напитки, аптечки и лекарства
Прикрепление - Навесное оборудование, такое как глушитель, глушитель, журналы и прицелы
Артефакт - Регулярные артефакты и архартефакты
Детектор - Детекторы аномалий и Очки Ночного Видения такие как Эхо, Медведь, Гилька и Велес и т. д
Человека - Человеческие NPC, такие как Трейдеры, Сталкеры, Фракции и Зомби
Мутант - НПК-мутанты, такие как Слепые псы, Кровососы, Плоть и Химеры
План - Обновите USB-накопители Blueprint
QuestItem - Предметы, специфичные для основных и побочных квестов. Такие как MutantLoot, Topaz Scanner, Quest PDA и ключи
* Обратите внимание, что получение QuestItems будет означать, что они останутся в вашем инвентаре до тех пор, пока квест не будет завершен.
Вы не сможете отказаться от него без другого мода, такого как Предметы квеста больше нет
ПАРАМЕТРЫ СОЗДАНИЯ
КОЛИЧЕСТВО — количество предметов, создаваемых за один запрос. Доступно только для определённых категорий.
РАНГ — ранг создаваемого человека или мутанта от «Новичка» (самый слабый) до «Мастера» (самый сильный).
ВОЗБУЖДЕНИЕ — кнопка запроса на возрождение.
Убить всех — убивает всех незащищённых людей и мутантов в радиусе 100 метров.
Удалить мёртвых — удаляет трупы из игры в радиусе 100 метров.
Остановить ИИ — отключает возможность людей и мутантов двигаться и вступать в бой.
Игнорировать — отключает возможность людей (и некоторых мутантов) атаковать игрока любыми атаками, кроме ближнего боя.
Расширенный — отображает расширенные параметры ИИ (подробности в следующем разделе).
РАСШИРЕННЫЕ ПАРАМЕТРЫ ИИ:
Если какой-либо из параметров ИИ установлен в значение «Истина» (отмечен), эта функция ИИ будет отключена для всех людей и существ, которые на неё подписаны.
Это функции, которые стимулируют принятие решений ИИ.
Короче говоря, включение любой из этих функций отключит эту функцию глобально. Отметьте — переопределить возможность персонажей ИИ изменять своё состояние.
Обновление решения — запрещает ИИ менять состояние для любых действий ИИ, основанных на принятии решений.
Угроза — не может воспринимать угрозы.
Бой — не может вступать в бой или оставаться в нём.
Обновление сенсоров — обходить зрение, слух, обнаружение движения и т. д.
Зрение — не может изменять состояние ИИ в пределах доступного радиуса обзора.
Слух — не может слышать шаги или выстрелы игроков.
Попадание — не может ощущать попадание.
Вспышка — не может предупреждать союзников об угрозе или изменениях.
Излучение угрозы — игнорирует наличие активного или ожидаемого излучения.
Рассудок — игнорирует накопление пси-энергии — должно предотвратить превращение людей в зомби, но я не проверял это. Обнаружение движения — аналогично зрению.
ALife Director — сценарии, основанные на ALife, не могут быть созданы.
Запретная зона — мутанты и враги игнорируют запрещённые зоны, такие как города и базы.
Раненое оружие — неуверенно.
ALife Население — обход ограничений ALife на население и действия по исчезновению.
See Player — отключает зрение и обнаружение движения игрока.
Flashlight Use — запрещает NPC-людям использовать фонарик.
ВИДЕО ДЕМО
УСТАНОВКА
Есть 2 способа установки этого мода.
Я лично рекомендую использовать Vortex Mod Manager.
УСТАНОВКА С ПОМОЩЬЮ VORTEX MOD MANAGER
В: Впервые используете Vortex? О: Да
Посмотрите это видео об установке и настройке Vortex Mod Manager (6 мин), а затем перейдите к следующим шагам.
**Примечание**: вы можете пропустить разделы, посвящённые UE4SS и SML О: Нет
1. Нажмите кнопку загрузки Vortex в правом верхнем углу этой страницы.
УСТАНОВКА ВРУЧНУЮ
Нажмите кнопку загрузки вручную в правом верхнем углу этой страницы.
Распакуйте 3 файла мода в папку ~mods (или создайте её, если её нет).
например, → C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods
При правильной установке файлы мода должны находиться в следующих каталогах:
Вы находитесь на странице с файлом Spawn Tools который относится к категории Читы и Трейнеры S.T.A.L.K.E.R. 2 если вы не можете скачать файл по каким то причинам то сразу напишите об этом в комментариях, либо воспользуйтесь опцией "Жалоба" и мы поможем вам решить проблему. Большинство файлов загружены на наш файлообменник, а так же на сервер сайта, то есть вы можете качать нужные вам файлы на максимальной скорости которая вам доступна, думаю что проблем с этим не должно возникать.
Всего комментариев: 0
Скачивать файлы и оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Мини профиль
УВАЖАЕМЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ Доброе время суток, мы рады приветствовать вас на нашем фан-сайте CHERNOBYL-ZONE