Несмотря на успешный выход первого сюжетного дополнения «Цена надежды», создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 не собираются уходить на отдых и продолжают активно улучшать игру. Новый апдейт снова посвящен устранению ошибок, и на этот раз их на удивление много. Патч под номером 2.0.5 принес свыше 200 исправлений в самых разных аспектах проекта, а на ПК вес обновления составляет примерно 8 ГБ.
В первую очередь патч нацелен на решение багов с НПС во время прохождения основного сюжета и сюжета DLC «Цена Надежды». В некоторых заданиях подтянули оптимизацию и исправили обнаруженные софтлоки.
Как сообщается, свежий патч затронул не только улучшение базовых механик, но и затронул поведение искусственного интеллекта и стабильность миссий.
Вот самое основное из большого списка обновления:
Авторы скорректировали слух неигровых персонажей во время тумана, дождя и грозы. Исправлены зависания кабанов во время атак, регистрация урона от химер в движении и поведение пси-иллюзий тушканов. Также устранены баги, из-за которых противники парили в воздухе или меняли позы после перезагрузки сохранений.
На ПК устранена излишняя чувствительность стиков на геймпадах. Исправлен баг со смертельной лестницей на территории ЧАЭС, мгновенно убивавшей игрока при спуске, а также ошибки с залипанием фонарика в аномалиях и потерей прицела при смене режимов стрельбы.
Квесты и дополнение «Цена надежды». Разработчики ликвидировали десятки мелких и критических сбоев в заданиях основной кампании и недавнего DLC. Исправлены диалоги сквозь стены, зависания скриптов и триггеров у ключевых сюжетных персонажей (включая Зулуса, Мавку, Коршунова и Рихтера), а также добавлены недостающие квестовые маркеры на контрольных точках.
Оптимизация. Устранены просадки кадровой частоты во время массового боя на Арене, в районе Монорельса и на дамбе Периметра. Сглажены резкие переходы освещения при выходе из помещений на открытый воздух.
• Исправлена проблема со слишком чувствительными левым и правым стиками с контроллерами на ПК;
• Исправлена проблема, из-за которой системные уведомления могли оставаться на экране и не исчезать;
• Исправлена проблема, из-за которой в процессе игры могло внезапно наступить ночное время суток;
• Скорректирован слух NPC в туманную, дождливую и грозовую погоду;
• Изменено поведение частиц после уничтожения псевдомозговых резервуаров;
• Исправлена проблема, из-за которой у NPC с приборами ночного видения фонарик светил за их головой;
• Исправлена проблема, из-за которой NPC мог зависнуть в воздухе в позе А после падения с аномалии «Карусель»;
• Исправлена проблема, из-за которой Измождённая химера не могла наносить урон во время движения;
• Исправлены визуальные эффекты пыли при движении Зулуса;
• Исправлена проблема, из-за которой трупы меняли положение, если игрок покидал локацию и возвращался в неё;
• Устранена проблема, из-за которой некоторые NPC располагались в мире некорректно;
• Исправлена проблема, из-за которой NPC парили над кроватями после загрузки сохранения;
• Исправлена визуальная ошибка, из-за которой Мавка неестественно раскачивалась из стороны в сторону при движении вперёд;
• Исправлена ошибка, из-за которой пси-иллюзии тушканов преследовали игрока, а не атаковали его;
• Исправлена ошибка, из-за которой Амок мог застрять и перестать двигаться во время боя;
• Исправлена ошибка, из-за которой физика одежды NPC вела себя неестественно во время кат-сцен;
• Исправлена ошибка, из-за которой кабаны могли застревать во время атаки;
• Исправлено поведение NPC-снайперов во время миссии «Тени прошлого»;
• Улучшена идентификация зомби в подземных локациях;
• Исправлена ошибка, из-за которой тушканы не могли покинуть запретные зоны;
• Исправлена ошибка, из-за которой Макс Суббота телепортировался перед игроком во время миссии «Потерянный»;
• Исправлена ошибка, из-за которой взрывчатку нельзя было взорвать с помощью гранат во время миссии «В память павших»;
• Исправлена ошибка, из-за которой при улучшении дробовика «Хлопушка» с помощью модификации отключался глушитель;
• Увеличен радиус радиовызова для аномалий Фарадей;
• Исправлена задержка первого радиовызова для аномалии Фарадей;
• Исправлена ошибка, из-за которой фонарик оставался включённым, если анимация его выключения прерывалась в электромагнитном импульсном поле;
• Исправлена ошибка, из-за которой при переключении с прицеливания по смещению на прицеливание по оптическому прицелу во время стрельбы прицел сбивался;
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал урон от голода после того, как засыпал;
• Исправлена ошибка, из-за которой фонарик оставался включённым, если анимация его отключения прерывалась в Пространственном пузыре;
• Скорректированы цены на некоторых техников по всей карте;
• Исправлена ошибка, из-за которой в Железном лесу во время миссии «Неожиданный союз» появлялось слишком много псевдособак;
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить награду от Гонты только один раз за определённые части мутантов;
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть NPC, летавшего над кроватью после финальной битвы с боссом в ветке Мавки;
• Исправлена ошибка, из-за которой слепые собаки появлялись внутри различных объектов во время миссии «Школа жизни»;
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выполнить задание «В сердце Железного леса»;
• Исправлена ошибка, из-за которой КПК Вовчика Кряка оставался в инвентаре игрока как квестовый предмет после прохождения миссии «Двигаясь в тени»;
• Исправлена ошибка, из-за которой Таченко разделялся во время кат-сцены миссии «Тени прошлого»;
• Исправлена ошибка, из-за которой после кат-сцен в миссии «Цена чуда» не отображался интерфейс;
• Исправлена ошибка, из-за которой пси-олень мог зависать в воздухе в локации НИИЧАЗ во время миссии «Двигаясь в тени»;
• Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых персонажей не отображалась мимика во время диалогов в разных миссиях;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Ответы стоят дорого» не отображалась штурмовая бригада;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «В память павших» репутация с Долгом иногда оставалась на нейтральном уровне;
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть подвал до выполнения всех задач внутри него во время миссии «В память павших»;
• Исправлена ошибка, из-за которой диалог с Мавкой начинался через дверь после боссфайта с Мозгом во время миссии «Разрушительная сила разума»;
• Исправлена ошибка, из-за которой Лодочка мог непредсказуемо перемещаться в своём бункере во время миссии «Штурм Дуги»;
• Исправлена ошибка, из-за которой брошенная граната могла блокировать диалог с Мавкой во время миссии «Двигаясь в тенях»;
• Исправлена ошибка, из-за которой могла быть устроена засаду на игрока после того, как заложник был уже спасён во время миссии;
• Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер мог блокировать передвижение персонажа во время миссии «Последнее желание»;
• Исправлена ошибка, из-за которой Мавка могла погибнуть во время миссии «Статус-кво»;
• Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было завершить миссию «Маковое поле» после того, как игрок находил подвал;
• Исправлена ошибка, из-за которой вокруг Акопяна не было бандитов во время миссии «Большой куш»;
• Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог погибнуть во время финальной кат-сцены в миссии «Цена чуда»;
• Исправлена ошибка с бесконечным звуковым эффектом после завершения миссии «Опасный путь»;
• Исправлена ошибка, из-за которой Батя оставался в баре во время миссии «За семью замками»;
• Улучшена детализация некоторых объектов во время кат-сцены в «Эмбрионарии»;
• Исправлена ошибка, из-за которой цель миссии «Цена чуда» отменялась;
• У торговца Суслова появились антирадиационные предметы;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время кат-сцены оружейные приспособления парили рядом с оружием;
• Исправлена ошибка, из-за которой балаклава парила над трупом NPC;
• Исправлена ошибка, из-за которой наёмники меняли своё местоположение после сохранения и загрузки игры во время прохождения миссии «Разрушительная сила разума»;
• Исправлена ошибка, из-за которой большое количество неигровых персонажей одновременно покидало Малахит;
• Исправлена ошибка, из-за которой Коршунов телепортировался после загрузки сохранения во время прохождения миссии «Образы абсолютной истины»;
• Исправлен цвет следов Псевдогиганта;
• Исправлена несогласованность субтитров и закадрового голоса в диалоге с Коршуновым во время прохождения миссии «Ответы стоят дорого»;
• Исправлена ошибка, из-за которой на Диком острове появлялось аномально большое количество монолитовцев;
• Исправлена ошибка, из-за которой раненый НПС проходил сквозь стену во время прохождения миссии «Разрушительная сила разума»;
• Исправлена ошибка, из-за которой аномалия оставалась на южной контрольной точке после прохождения сюжетной линии «Цены надежды»;
• Исправлена ошибка, из-за которой изображение во время роликов на некоторых мониторах было переэкспонировано;
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать высоту для уклонения от атак Зулуса;
• Исправлена ошибка, из-за которой снорк телепортировался в поле зрения игрока во время миссии «В память павших»;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Последнее желание» не отображались субтитры и озвучка;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Опасный путь» не запускались цели;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Опасный путь» не выполнялись некоторые цели и не воспроизводились звуковые эффекты на ЧАЭС;
• Исправлена ошибка, из-за которой Суслов находился не на своём месте на ЧАЭС;
• Исправлена ошибка, из-за которой Снорки могли попасть на Химзавод во время миссии «Поиски былой славы»;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Побег из клетки» особый NPC Варты мог помешать скрытному проходу;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Разрушительная сила разума» NPC могли проходить сквозь стены;
• Добавлено логово снорков на территории ЧАЭС;
• Исправлена проблема с повышенным появлением монстров и NPC на территории ремонтной базы;
• Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока мог застрять в диалоговом цикле с Вартой;
• Исправлены названия тайников на контрольно-пропускном пункте МСОП;
• Исправлена ошибка, из-за которой Зулус исчезал после взрыва в пещере во время миссии «В память павших»;
• Улучшена визуализация красного дыма в нескольких локациях;
• Исправлена возможность нанесения репутационного урона Долгу при стрельбе по долговцам во время миссии «В память павших»;
• Исправлена проблема, из-за которой НПС могли зависать в сидячем положении после загрузки сохранения;
• Исправлена проблема, из-за которой персонаж игрока мог застрять за дверью в бункере Большака;
• Исправлена проблема, из-за которой зомби появлялись прямо перед глазами после установки сканера в Припяти;
• Добавлено больше автосохранений во время миссии «В тени»;
• Скорректирована возможность выброса в миссии «Опасный путь»;
• Исправлены звуковые эффекты во время сцен воспоминаний в миссии «Тени прошлого»;
• Исправлен внешний вид НПС Лейтенант Вежа;
• Исправлена проблема, из-за которой НПС Коля Пластырь мог отсутствовать;
• Скорректированы объёмы аномалий во время миссии «Забытый»;
• Исправлен один из НПС Свободы, который попадал в клиппинг со стеной во время миссии «Разрушительная сила разума»;
• Исправлена проблема, из-за которой тело Бродяги на пару кадров пропадало из виду во время кат-сцены в миссии «Тонкая материя»;
• Исправлены падения производительности во время массовой битвы на Арене в миссии «Статус-кво»;
• Исправлены падения производительности в локации «Монорельс»;
• Исправлены значения статистики по дистанции поражения;
• Исправлена ошибка, из-за которой Амок не учитывался как убитый мутант на вкладке статистики;
• Исправлена ошибка, из-за которой субтитры могли оставаться на экране после остановки аудиолога;
• Исправлена ошибка, из-за которой угол обзора не возвращался к значению по умолчанию при запуске кат-сцены в иммерсивном режиме;
• Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на подсказку «Назад» с помощью мыши игрок не возвращался на предыдущий экран с первой попытки на нескольких экранах;
• Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Приняв желаемое за действительное» была видна запретная зона;
• Исправлены несколько мест, где игрок мог попасть в реакторный отсек ЧАЭС во время миссии «Цена чуда»;
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты могли зависать в воздухе;
• Увеличена прочность дробовика "Страж" во время боссфайта с Зулусом;
• Исправлены резкие переходы освещения при перемещении игрока из помещения на улицу;
• Исправлена ошибка, из-за которой в помещении оставался туман после смены погоды с дождливой на ясную;
• Улучшена производительность во время прохождения миссии «Незваные гости».
Команда разработчиков традиционно предупредила сообщество, что масштабные системные изменения в патче 2.0.5 могут нарушить работу пользовательских модификаций. При возникновении вылетов или проблем с производительностью игрокам рекомендуется временно отключить сторонние моды.