
Этот мод полностью перерабатывает системы выносливости и выживания игрока, делая их максимально реалистичными и захватывающими. Он меняет баланс выносливости, усталости, голода, жажды, сна и физической активности, отражая реальные ограничения человеческого тела и создавая настоящее испытание на выживание. (1.7.1+)
Ключевые особенности:
- Реалистичная система выносливости — бег, спринт, прыжки, скалолазание, рукопашный бой и опорные прыжки теперь расходуют выносливость пропорционально физическим усилиям. Легкие действия, такие как ходьба или приседание, практически не расходуют выносливость, в то время как интенсивные действия, такие как спринт или сильная атака в ближнем бою, значительно истощают игрока.
- Усталость и восстановление — выносливость восстанавливается постепенно, а истощение влияет на скорость передвижения и эффективность действий. Игрокам необходимо планировать свои действия и отдыхать, чтобы избежать полного утомления.
- Прыжки и скалолазание – Реалистичные параметры прыжков исключают возможность преодоления препятствий и требуют точного ввода данных. Максимальные высоты, углы и корректировки приземления отражают реальные физические ограничения.
- Урон от падения – Урон от падения стал более реалистичным и зависит от выносливости и условий окружающей среды.
- Механика воды – Нахождение в воде влияет на выносливость и скорость передвижения в зависимости от глубины. Мод позволяет реалистично плавать на мелководье без мгновенной смерти.
- Боевой баланс . Легкое оружие, такое как ножи, практически не расходует выносливость, в то время как тяжелое оружие и снаряжение существенно влияют на выносливость, отражая их реальный вес и физические усилия.
Этот мод идеально подходит для игроков, ищущих сложный и реалистичный опыт выживания в мире STALKER, где управление энергией, усталостью и основными человеческими потребностями имеет решающее значение для выживания.
|