В оригинальной игре погода часто бывает дождливой и туманной, чего большинство игроков не желает, а новая зона Железного леса в дополнении «Цена надежды» только усугубляет ситуацию: расшифровка собственных данных WeatherSelectionPrototypes показывает, что корабли в Железном лесу имеют показатель туманности 45 (в оригинальной игре в остальных местах он составляет примерно 5-10), при этом облачность, дождь и шторм обнулены, а в центральной подзоне на 100% задана дождливая погода.
Этот мод исправляет этот аномальный показатель и позволяет выбрать общий параметр, полностью созданный с помощью официальной системы патчей конфигурации GSC, без замены ресурсов, без изменения других модов и без использования Unreal SDK.
Все погодные условия, заданные в квестах и запрограммированные в скриптах (пролог, кат-сцены основных/побочных квестов, локации с принудительной штормовой погодой или без дождя), намеренно оставлены без изменений. Перенастроены только общие таблицы регионов открытого мира.
Пять предустановок - настаятельно рекомендуетсяZone Realistic.
ZONE REALISTIC (grEditBetterWeatherAndEmissions_ZoneRealistic.pak)
Городская застройка: Росток, Янов, Юпитер, Мусорный завод, Химический завод, Промышленная зона, Градирни, Цементный завод, СИИРКА, Малая зона, Припять, Железорудный лесной центр
Болота: Затон, заводь, Янтарь, оба региона CNPP, Железный лес.
Леса:Кордон, Красный лес (Основной + Дополнительный), Сожженный лес, Мертвый лес
Настроено под реальный умеренно-континентальный климат Чернобыля/Полиции: преимущественно облачно, а не туманно или солнечно, с настоящими, но не преувеличенными летними грозами. Туман и дождь идут, а облачно и грозы поднимаются в каждом профиле местности. Рельеф местности влияет на интенсивность осадков, а не на направление. Ясно, гроза и небольшой дождь — это три параметра, которые действительно меняются в зависимости от рельефа, поскольку реальный микроклимат в этих случаях действительно работает в обе стороны.
Этот пресет ориентирован на дождь и грозы и является единственным, который добавляет реальный вес грозы (определяемый для каждого региона на основе базового значения дождя, легкого дождя и грозы для данного региона, поскольку гром в оригинальной версии игры не имеет значения во всех остальных регионах).
ВЫБРОСЫ - АВТОНОМНЫЙ РЕЖИМ:
Эти параметры не зависят от погоды. Если вы хотите настроить только выбросы, сохраняя при этом текущие погодные условия, вы можете установить только блок управления выбросами для настройки частоты.
Экстремальный(Emission_Extreme.pak): для игроков, которые хотят увеличить выбросы, а не уменьшить их.
Умеренный уровень выбросов (Emission_Mild.pak): заметно более низкий уровень выбросов, при этом не создается ощущения их отсутствия.
Редкое событие (Emission_Drastic.pak): выбросы становятся редким, запоминающимся событием.
Отсутствие суффикса означает стандартную частоту выбросов с выбранным вами погодным режимом. Пример: grEditBetterWeatherAndEmissions_ZoneRealistic_Emission_Rare.pak — это реалистичная погода с редкими выбросами, один файл, ничего больше устанавливать не нужно.
Вы находитесь на странице с файлом grEdit - Better Weather and Emissions который относится к категории Моды для S.T.A.L.K.E.R. 2 если вы не можете скачать файл по каким то причинам то сразу напишите об этом в комментариях, либо воспользуйтесь опцией "Жалоба" и мы поможем вам решить проблему. Большинство файлов загружены на наш файлообменник, а так же на сервер сайта, то есть вы можете качать нужные вам файлы на максимальной скорости которая вам доступна, думаю что проблем с этим не должно возникать.
Скачивать файлы и оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Мини профиль
УВАЖАЕМЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ Доброе время суток, мы рады приветствовать вас на нашем фан-сайте CHERNOBYL-ZONE