
Улучшает технику противника, добавляя в вооружение противника навесное оборудование и улучшения. Также включены улучшенные масштабы боеприпасов и более разнообразные боекомплекты противника. При желании добавляются пометные (модернизированные) доспехи, артефакты, расходные материалы, основанные на сложности и ходе кампании, уменьшенные боеприпасы в разграбленном оружии и пониженная стоимость продажи навесного оборудования.
Максимальная совместимость с другими модами и будущими обновлениями была ключевой целью при разработке.
Всегда создавайте игру сохранения перед установкой этого мода на случай, если что-то пойдет не так.
Технические детали:
Все изменения вносятся с помощью `refurl`, обеспечивая совместимость с большинством других модов. Никакие оригинальные (ванильные) игровые файлы не перезаписываются.
Ключевые разделы следующих файлов перезаписываются вышеуказанным методом:
- Пункт ГенераторПрототипы.cfg
- DynamicItemGenerator.cfg
- Вероятность того, что оружие будет иметь одно или несколько приспособлений, составляет 50%. Вероятность того, что оружие, шлем или броня будут иметь одну или несколько обновлений, составляет 50%. В целом шансы найти редкие предметы составляют от 1% до 5%.
- Существует крайне малая вероятность (0,1%), что противник будет нереститься с уникальным оружейным эквивалентом вместо обычного.
- Изменения вступают в силу примерно через 1 игровой час. После использования проводника или сна следует заметить улучшенную добычу на человеческих трупах.
- Динамически размещенные трупы будут иметь то же оружие и боеприпасы, что и погибшие в бою.
- Затронуто только оружие, доспехи, шлемы, артефакты, боеприпасы и приспособления противника. Закладки, трейдеры, мутанты и другие игровые элементы остаются нетронутыми, поэтому моды, влияющие на них, будут работать вместе с этим модом. Также не тронуты NPC, связанные с квестами, и специальные NPC. Вы не получите улучшенную добычу от зомби.
- Новое вооружение, представленное в версии 1.5, полностью включено в состав обновленных зарядов.
- Мод затрагивает все основные человеческие фракции и NPC, включая Duty, Freedom, Bandits, Monolith, Mercenaries, Military, Scientists и другие.
- Разработан для STALKER 2 версии 1.5.3 на основе ванильных файлов.
- Мод безопасен для включения или отключения в любое время; новая игра не требуется.

Совместимость:
- - Чтобы быть в безопасности, загрузите этот мод после любых других модов, которые изменяют оружие, насадки или таблицы добычи.
- - Любые вновь добавленные объекты не будут включены в добычу из этого мода. Однако если они являются перезаписанными ванильными версиями, будут использоваться новые.
- - Если какие-либо объекты ванильной игры будут удалены другими модами, это может вызвать серьезные проблемы с этим модом, хотя, скорее всего, NPC просто пропустят элементы.
- - Моды оружия: если данные об оружии сильно изменены, некоторые нагрузки могут стать недействительными. Поддерживаются обычные изменения боеприпасов от таких модов, как Better Ballistics.
- - Моды вложения: используются только оригинальные типы вложений. Если другой мод перезапишет их, вместо этого будут использоваться эти изменения. Значительные изменения в данных вложения могут вызвать проблемы с загрузкой.
- - Моды обновления: Моды, которые меняют пути модернизации оружия, брони и шлемов, особенно удаляя существующие, могут вызвать серьезные проблемы.
Моды, которые я использую в данный момент, и могу гарантировать совместимость этого мода с
Стандарт OXA
Этот мод не поддерживает вложения OXA, и их совместное использование будет означать, что вы получите меньше модернизированного оружия и меньше оружия с вложениями, чем использование этого мода без OXA. Хотя в качестве компенсации вы получаете все, что может предложить OXA.
Отказ от ответственности:
Поскольку вражеская добыча значительно улучшается, игра станет проще для игрока. Парадоксально, но поскольку враги будут использовать более разнообразное и модернизированное оружие, бой может стать сложнее.
|