
Приближает прицелы, коллиматоры, голографические прицелы и оптические прицелы к «глазу» игрока. Возвращает ощущение олдскульного прицеливания как с помощью прицелов, так и с помощью оптических прицелов.
Больше не входит в комплект мода «Чёрное кольцо для прицела», его нужно скачать отдельно.
ОБНОВЛЕНИЕ V1.6C:
Добавлены локализация и иконки для прицелов, которые без присоединения использовали стандартные. Присоединённые прицелы всё ещё выглядят неряшливо, но я смогу что-то с этим поделать.
Этот мод будет работать без локализации, но для некоторых областей видимости будут повреждены только подсказки и названия.
УСТАНОВКА:
- Используйте WinRAR или аналогичный, чтобы открыть файл zScopeModStalker2-Windows.zip
- Переместите 6 файлов внутри с именами zScopeModStalker2-Windows.*** и localization_P.*** в папку pak Stalker 2, у меня это "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods"
- Arm_EN не используется, если только не пытаетесь объединить локализации.
- Играйте в игру
Этот мод больше не упакован с моим модом Zoom Scope и Optic Black Ring Removal, потому что инструменты для модов теперь недоступны, и из-за этого мне приходится хранить их отдельно. Если вы скачиваете это, вам также нужно скачать его.
Этот мод не очень реалистичный и включает в себя некоторые глюки, если вы не можете с этим справиться, пожалуйста, уходите, так как в обозримом будущем всё будет так. Любое оружие, у которого была анимация крепления для прицелов, я оставил их, но любой новый прицел на этом оружии просто появляется по щелчку. Некоторые значки креплений для прицелов нестабильны, так как я просто взял значки с другого оружия, чтобы каждый прицел не выглядел как colim или acog после установки. Кроме того, уникальные прицелы (Sotnyk = Aimpoint_1, Margach = Eotech_1 и ThreeLine) имеют странные названия и значки, так как для них нет значков локализации/инвентаря.
Этот мод приближает прицелы, коллиматоры, голографические прицелы и оптические прицелы к «глазу» игрока. Он возвращает более олдскульное ощущение прицеливания как с помощью прицелов, так и с помощью оптики в играх. Я знаю, что некоторые изменения не всем понравятся, но я сделал это для своих нужд и решил выложить на всякий случай, вдруг кому-то ещё будет интересно. Я не буду делать кастомные версии или правки.
Я добавил почти все прицелы ко всем видам оружия, включая уникальные. Не на всём есть Ru_X4 и Ru_X8, но я добавил их к тем видам оружия, которые посчитал подходящими. У любого оружия, у которого были улучшения для установки планки для прицела, они всё ещё есть, но у любого оружия, у которого их не было, вы просто получаете волшебную планку, которая появляется при установке прицела для удобства использования.
Я изменил уникальные прицелы на обычные эквиваленты, так что если вы получите SVDM (это работает только на недавно найденном оружии, но я оставил возможность вернуть старый уникальный прицел для существующего оружия) или что-то подобное, вы можете снять прицел и использовать его на другом оружии. Я также не добавил колебания ко всему оружию и прицелам, я пытался сделать это опциональным способом, но не смог разобраться, так что это здесь и останется.
Я добавил глушители к некоторым видам оружия, у которых их не было. Глушитель для штурмовой винтовки RU работает на некоторых дробовиках, а для штурмовой винтовки EN — на других. Gauss, PKP и ThreeLine используют снайперские глушители. Есть пара видов оружия (в основном уникальный Lavina), которые необходимо будет возродить для правильной работы.
Я добавил уникальные прицелы торговцам, а также увеличил скорость появления на них глушителей и прицелов, это было сделано с помощью refurl, поэтому, надеюсь, он должен быть совместим с другими модами торговцев, но я не проверял. Если у Ragman (Rostok), Wreck (Yaniv) или Sidorovich (Rookie Village) нет ни одного из моих новых прицелов (Eotech_1, Aimpoint_1, GunThreeLine_Scope), то у вас есть конфликт, так как у одного из трех всегда должен быть хотя бы один из моих тестирований на любом ранге игрока, и чем выше вы поднимаетесь, тем больше.
Все, что полностью сломано (то есть: отсутствующие сетки или прикрепления, которые я сломал с помощью форматирования), будет исправлено, и если вы увидите это, дайте мне знать, но все, что было упомянуто ранее выше, просто ее способ.
Когда я редактировал файл конфигурации, я использовал метод refurl, поэтому он должен быть максимально совместим с другими модами, но этот мод редактирует скелеты оружия, шаблоны анимации и файлы WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg. К сожалению, любой другой мод, который делает то же самое (то есть: OXA - Oxide's eXpanded Armory), будет несовместим.
|