
Полностью обходит блокировку достижений, введённую в патче 1.5, как для обычных модов, так и для контента Мастерской. Работает как прокси-DLL-файл, не требует дополнительных действий или манипуляций. Работает по принципу, аналогичному утилитам для Skyrim, Fallout и других игр.
Подробности:
- Это обычный прокси-DLL, похожий на ReShade , ASI- загрузчики и тому подобное (игра автоматически загружает его).
- Исправляет обработчик достижений в корне (охватывает как ~Mods, так и Workshop ) - не нужно переименовывать, копировать или делать что-либо еще. Устанавливайте любые моды, как хотите, сколько хотите, из любого источника.
- Не меняет файлы игры; все изменения происходят во время выполнения — воспринимайте это как «мод».
- Должен работать с любой версией игры — Steam , GOG , Game Pass и т. д.
- Должен пережить обновления игры (в отличие от механики, которую ломают с новым патчем), если только GSC не изменит логику блокировки достижений.

Журналы изменений:
Версия 1.3:
- Рефакторинг, оптимизация и повышение стабильности.
- Инициализация и журналирование выполнения теперь более понятны и информативны.
Инструкция по установке:
- Скопируйте файл winmm.dll в \STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64\.
- Если все работает правильно, после запуска игры вы увидите файл журнала winmm.log рядом с exe-файлом вашей игры и winmm.dll. В журнале будет больше информации и возможных сообщений об ошибках (например, после обновления игры).
- В версии GamePass / GOG рекомендуется перезапустить игру после установки нового мода через внутриигровое меню mod.io - просто чтобы убедиться, что игра правильно его обрабатывает.
Автор: Antrix
|